第八章 轮回都市 八 (第3/3页)
于下一次是他的晋级任务,所以其他几个竞价者也不愿伤了和气,完全没有下血本,否则那个匕首很可能卖得更高。
至于比黄铜级还高级的装备听说很久以前似乎出现过,不过那已经是传说一般的存在了。
除了这些品阶之间的划分外,周岚还发现一种独特的套装体系,也就类似于申谦人手上运动护腕的存在,通过多项装备的组合产生非同一般的效果。
这还算好理解的,说明这种装备是成套的,搜集齐了便可以激活隐藏特效或技能。
除了装备品阶,周岚还看出一些其他的存在,所谓装备无非就是防具和武器两大类。
发现这些防具大都增加防御力,偶尔会见到提供额外减伤比例,可那是附带特殊效果。
至于武器就比较有趣了,其主要功能就是战斗伤害,尤其近战武器往往还有三项隐藏属性,比如锋利度、坚硬度和物品重量。很多讨价还价、褒贬商品性能的话题都是从这三方面切入。
如果没猜错,这三项确实其实武器伤害的根本,其中锋利度和坚硬度这两项属性完全根据装备的制造材料与打造工艺而定。
至于物品重量这属性具体代表的意义,是指想要灵活使用这把武器需要多大的力量。
举例来说,成年人可以自由挥动的重量为一千克,也就是说十点力量便可以灵活使用重量为一千克的武器。
力量的需求一般与重量挂钩,所以上不封顶,因此理论上增加重量就可以增大武器伤害。不过也没人会真的刻意追求武器重量,毕竟任谁都知道铁锤比匕首威力大,但是真打起来一般还是用匕首的人赢面大些。
所以,武器的力量需求并不大,用着顺手灵活还不浪费体力便可以了。
当然,力量不足也并不是说完全拿不动,只是运用起来不趁手不灵活,其伤害也会大打折扣,所以大多数轮回者还是喜欢轻便一些的武器。
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