【落地一把M16】

正文 第三百零二章 这次是…17shou

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有这个时候敌人的队友肯定会反击甚至反杀。

所以当击倒敌人的第一时间,就掐雷朝着你击倒的位置丢雷,因为爬行的速度非常慢,而你自己又对击倒对手的位置有着记忆。

基本上这颗补人的雷是避不开的,但比如说如果打个药再丢雷,对手一定爬到你不知道的位置,再想补人直接探头去找。

轰!

因为是下坡

正文 第三百零二章 这次是…17shou (第2/3页)

shou刚准备回去给马牛逼分点配件,就看到几个人蹦蹦跳跳的从山上摸了上来!

而且离他只有7,80米左右的距离!!

下意识的反应让17shou直接开了枪!同时也在呼唤着队友,可队友的距离实在太远一时半会根本赶不到!

谁能想到第一个圈还没刷完就有满编步行上山的队伍!

本来17也就想分散收集信息谁知道ifcd直接和17shou撞脸!

这个距离的红点压枪加点射!在中国,17shou就是毫无争议的王者!

“17shou!!!”

在海涛的大喊之下,17shou的满配m416精准到几乎静止的压枪打响了屠杀的号角!

哒哒哒哒哒!

17_shou使用m416击倒了ifcd_mking!

毛小莫先倒!

17shou一波拉枪直接拉到了另一名敌人的身上!

17_shou使用m416击倒了ifcd_45ai!

古德的反应依旧飞快,直接还击把17shou打缩了回去!

这种突袭的侧身,要是路人局,17shou甚至有过m249强行拉枪直接扫死4人的操作,这个视频还一直在各大门户网站上流传。

但是他面对的同样也是职业战队,击倒两人已经是极限。

躲到坡后换了个弹,17shou直接掐雷补人。

这也是职业队的一个标准打法。

用雷补人,其实也是一个在平常可以使用到的一个技巧,因为自己再探头补人等于用同样的火力把敌人再击倒100的血量,会浪费很多时间。

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