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第1章 神的娱乐 (第2/3页)
g,而在京都之外,就是靠了路易那张帅气十足的封面照。
接着,让人更加大吐口水!
因为,那段几乎没有什么实质内容的新闻,篇幅长的跟古代妇女的裹脚布一样。长到什么程度呢?在开篇草率地介绍了“神娱”从国外国内挖来的金牌成员之后,剩下的就全是对“神娱”公司概念的阐述了。
内容枯燥空泛且自大、还偏偏采用了严肃的遣词造句,最后当所有人耐着性子,读了一页又一页,啊,才最终发现,“神娱”对概念的阐述,的确占据了剩下的所有内容。
“我们旨在创造一个所有人都能娱乐的游戏世界。”这句话,不断地在重复。
让人即使是隔着报道,也能感受到采访记者的尴尬。
这一切就跟美国sa的创始人埃隆马斯克,在一无所有时吹牛“我要让人类移居火星”,几乎一模一样。论不同之处,那就是“神娱”吹的这个牛,比较像是“我要创造一个火星”,让人啼笑皆非。
单身男性们,私底下窃笑不已;甚至女人们在讨论神秘的“神娱”当家时,已经没有了最初的热情。
有一点是毋庸置疑的,在华国游戏业目前一片你死我亡的红海时代,你想要单纯靠钱和人才,杀出一条血路,依旧困难重重。
有时候想要成功,你大概会更需要那1的“天赋”,还必须是超稀有的天赋技能!
更多的从业人员,很快就会发现,做游戏发行商,或许不如投钱做游戏平台,甚至是培养游戏主播、培养游戏战队来的赚钱。
天真!
新闻下方的业内言论,都导向了这一个词,或者说的好听一点,“天真无邪”。
即将步入初夏,“神娱”的正式运营,在一片浮躁的言论中,很快就被定性为游戏业内可笑的“烧钱赶死队”。
大部分人在这场搏弈的开局,就已经在等待“神娱”落幕时的笑话。
——
星期天的早上,京都商业圈的中心大厦。
神娱运营刚好一周,今天是大部分员工的休假日。
路易,一路跑,避开了一楼熙攘的人群,接着
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