【次元求生之真实战场】

第5章 差点出师未捷身先死

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第四名——40分,

第五名——20分。

四人中队排名积分奖励机制:

第一名——105分,

第二名——85分,

【重要规则提示——排名积分奖励机制(试炼战场)

五人大队排名积分奖励机制:

第一名——100分,

第二名——80分,

第三名——60分,

第三名——65分,

第四名——45分。

二人小组排名积分奖励机制:

第一名——160分,

第二名——140分。

第二名——(击杀得分+排名积分奖励)x8倍,

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10~06名:扣100分

05名:扣50分(四人中队、二人小组、举世皆敌模式)

04名:扣40分(二人小组、举世皆敌模式)

03名:扣30分(二人小组、举世皆敌模式)

02名:扣20分(举世皆敌模式)】

举世皆敌(单人)模式排名积分奖励机制:

第一名——280分。】

【重要规则提示——击杀得分奖励机制(试炼战场)】

五人大队击杀得分奖励机制:

第一名——(击杀得分+排名积分奖励)x10倍,

第5章 差点出师未捷身先死 (第2/3页)

是这样的吗?】

虽然李逸觉得自己这是遇到了一个假的宇宙,但这种新奇的体验并不坏。

【操作提示:试炼战场已架构完毕。】

“哦!哦!要开始了吗?新手任务要来了吗?”

感觉头皮微微发麻的李逸现在除了期待就只剩满腔沸腾的热血,他真的已经等不及的想用自己的双腿奔跑在殷实的大地上了。

然而,接下来的一连串提示就像一盆冷水般浇灭了李逸沸腾的热血。

【温馨提示:幸存者A.D.S.T为初次进入“真实战场”,模式默认为四人中队、随机匹配同样为初次进入“真实战场”的队友与敌人。】

【温馨提示:幸存者默认持有10分初始积分。】

【操作提示:已自动扣除灵魂物质化与身魂一体化同步所需积分。】

【温馨提示:幸存者A.D.S.T目前剩余积分——1分。】

【温馨提示:以下提示为重要规则提示,将自动录入幸存者灵魂。】

【重要规则提示——基础击杀得分机制(试炼战场):

每击杀一个非同队幸存者可获得10积分。】

【重要规则提示——死亡排名扣分机制(试炼战场):

100~81名:扣1000分

80~61名:扣800分

60~41名:扣600分

40~21名:扣400分

20~11名:扣200分

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