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第423章 规则

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第423章 规则 (第2/3页)

后就可以参加段位赛了,五场段位赛,胜利三场就可以提升段位了!”

“所以直接定位赛定位到黄金的话你们就不能获得青铜升级白银和白银升级黄金的天梯积分了是吗?”慕一虽然是游戏小白,但是却不是傻子,马上就推断出两个人准备放弃定位赛的原因了。

“没错!”

“但是为什么!不都是一样地胜利之后获得积分吗?”

“不一样的!”龙翔三百斤对于慕一的小白程度又有了一个全新的认识。

“它怎么就不一样了?不都是胜利之后有积分吗?刷胜利不就行了吗?”慕一很是奇怪。

“你这种只为了刷一个称号的玩家自然是刷胜利就行了,但是我跟猴子是要刷天梯积分的,最后排列玩家名次的不是天梯段位而是天梯积分,按照阿比忒大陆现在的火爆程度,我感觉就算是有几万人刷到天梯王者都一点不奇怪!要是闪动靠这个发放奖励,那天梯奖励不是烂大街了?”

“哦!不过我还是不明白?为什么你们一定要从最开始刷呢?”

“你不会是以为不同段位获胜之后获得的天梯积分是一样的吧?”

“额?不一样吗?”

“当然不一样!段位越高越难获取段位积分,要知道从秃头到黄金可是有整整六万多的天梯积分,而想要把积分从秃头刷到黄金的话也就是不到两百局的战斗,但是这个积分要是在黄金升白金的话,最少也需要四百局甚至更多,这还是不考虑高段位的高手玩家数量增加的情况下难度提升的问题,一路全胜,不过话说如果是一路全胜的话是有连胜积分的,应该会少玩几局的,不过连胜积分太飘渺了,高段位能连胜个五六局也就相当不错了!难免会遇上职业克制或者是装备克制的情况出现!而且高段位失败一次掉落的天梯积分也是让人很心疼的!”

“哦!大概了解了!你们两个的五局定位战都失败完了?”

“废话!你也不看看都什么时候了,你才上线?我现在都已经刷到白银了!连胜了二十场,直接

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