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第151章:内测

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第151章:内测 (第2/3页)

很多网游都是结束开发就直接上线公测,还不太讲究用户体验什么的。

收到《热血传奇》开发完毕的消息后,楼承诺第一时间来到了荭旗游戏办公室。

“这就是内测版吗?”在开发组的办公区里,楼承诺在一台测试用电脑上打开了《热血传奇》的游戏界面。

相比起上辈子楼承诺玩过的那些网游,眼前的《热血传奇》界面和画面是比较劣质的。

它的游戏视觉是那种固定的2d模式,在游戏界面下端是占据界面三分之一的状态栏。

状态栏的左侧,是展示角色红蓝数值的状态框,最右则是角色状态数值显示和功能按键,像是切换攻击状态的按键,背包栏按键、时间之类的。

而在状态栏的正中,则是网游要比单机游戏更有盈利潜力的代表功能之一。

那就是聊天频道!

通过聊天频道,玩网游的人能跟网游中任何的同好者进行聊天或者炫耀或者撕b,可以说正是因为网游有着社交功能,它的未来才会比单机游戏赚钱。

楼承诺用来体验《热血传奇》的账号是开发组那边用来进行数值测试的g账号,角色等级是满级的,身上穿满了现阶段游戏中拥有的顶级装备。

此时这个账号注册的角色,正站在《传奇》的主城沙巴克。

内测期间的《传奇》只会开放一个主城供玩家进行内测体验,同时《传奇》的等级楼承诺也没有让开发组进行修改,依旧如同上辈子那样保留了六十满级的概念。

不得不说,满身顶级装备的游戏角色给人的视觉冲击力的确是相当优秀的,尤其角色身上闪着各种各样的彩光,手持大刀,带着血条,充满了代表着暴力的意味。

被金光闪闪的游戏角色勾起了浓浓游玩兴趣的楼承诺,当即让一位技术人员登陆新的g角色,然后用鼠标和键盘指挥着角色跟对方对砍起来。

相比起本土网游,楼承诺从上辈子带来的《热血传奇》虽然在画面表现能力上比不过本土出现的其他网游。

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