第183章 自制符箓 (第2/3页)
符箓和阵法,田旭发现,基本上所有的符箓和阵法都存在这个问题。各种招法和术法,都是在激发了灵气的活性而实现的,如果按照他刚刚的办法压缩的话,肯定都会被抹去特性,最后导致灌注失败。
看来自己想到的压缩灌注的办法是不可行的。
他连续想了几个改进的办法,都不成功,不是破坏了被压缩的招法,就是不能稳定压缩,最终导致符箓不稳定而发生自然暴发,无法保存。
丹火阵法没有问题,那么问题肯定是出在制符时的压缩方法上。在压缩的过程中,将丹火阵法给破坏了。
那么如何才能在不破坏丹火阵法的前提下将其压缩固定起来呢?这是一个问题。
“或者是我最初的想法就不对。”田旭对自己说道。他回到问题的起点,重新思考起阵法压缩和普通的灵气压缩的差别来。
田旭忽然想到一个可以借鉴的对象,那就是电脑的存储和压缩方式。将一切信息都转换成二进制码,然后用最简单的办法记录在磁盘上,应该是一个不错的办法。那么灵气阵法可不可以用类似的办法记录呢?
如果这样做的话,符箓中存储的就不再是压缩过的复杂阵法,而是关于阵法的信息和用来作为重新构建阵法的原料的灵气。这样一来,事情就简单多了。
对于现代计算机编程和存储的原理,田旭只知道个大概,上大学的时候,他对这些东西兴趣缺缺,相关的几门课程都是混过来的。不过这并不防碍他了解最基本的原理,那就是把需要执行的命令严谨地描述出来,然后再把描述的语言转换成电脑能够读懂的二进制编码,最后记录在磁盘或光盘等媒介上面。
现在田旭明确了两件需要做的事情。一个是需要确认作为记录媒介的玉符能够记录的内容格式和解读方法,另一个就是如何准确描述需要存储在玉符中的阵法或招法并将其转化成玉符能够存储的格式。
经过凝丹之后多次在不同情况下
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