兑换成功后,种子自动进入植物园,没入土壤,生根发芽。
第2章 植物大战僵尸系统 (第3/3页)
色,还不清楚到底有什么。
卡牌界面,则全部是黑色,全部为解锁。
系统最后一部分,则在丹田之中,出现一个植物园,解锁的是十个方形园圃,整整齐齐,一样大小,同游戏中的一样。
搞清楚三个部分后,叶莫再次仔细得看,想要把怎么兑换植物的搞清楚,在他的植物园中,可是一个豌豆射手也没有。
这次,他发现系统界面很精致。
在植物界面上,还有不少小字。
最上面一排,写着目前系统等级:一级。
再下面是阳光值,数字是:七百。这好像是他杀了七个丧尸获得的。
然后是豌豆射手和土豆雷种子的下面,也有数字,皆写着:一级,一百阳光值。和游戏有些区别,植物种子的兑换价格是一样的,只跟等级有关。
“兑换之后,怎么让种子变成植物呢?”叶莫有些不解。
“提示:兑换后,种子自动进入植物园中,一级种子十分钟成长。等级上升一次,种子成长耗时增加十分钟。”
系统主动提醒。
随后叶莫想了几个方面,系统也一一解答,为他介绍植物大战僵尸系统的运作方式。
很快,叶莫对系统也了解更多。
系统是可以升级的,升级跟杀死丧尸数量相关。植物等级,和系统等级一致。升级之后,每种植物的攻击力、攻击范围、精准度、防御都能提升。升到第二级,需要干掉一百个丧尸。
卡牌,也即升级卡牌,兑换之后能够增加植物的某种属性。系统升级到二级后,会解锁部分卡牌。
植物园,也被系统等级限制着。一级植物园,只能培养十个植物。随后每提升一级,培养植物多十个。
叶莫弄清楚这些后,最先觉得的是,这个系统比游戏刺激,也危险得多,弄得不好会丧命。然后也发现,系统是鼓励杀丧尸的,无论是阳光值还是系统升级,都是通过击杀丧尸获得。
“或许这就是我的使命,来这个世界杀丧尸?”叶莫一想到这,顿时打起了精神,赶紧兑换五颗豌豆射手种子和两颗土豆雷的种子。
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