【无敌修仙兑换系统】

关于这段时间一些问题的集中回复与说明

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更有甚者,就抓着这几点拼了命的喷我。

所以我不理智了,怼了回去,有些还不堪入目的评论还直接给删了。

所以我道歉,以后不会了,这种喷子,夏虫不可语冰,不值得我浪费时间。

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我擦嘞!

又要我按套路来,又要我创新,这是几个意思?

这不是在纯粹找我茬吗?

有了新的东西不肯接受,按老套路写又说我在走别人的路子,那我该怎么办?

这种又想学游泳又说自己怕水的逻辑,我真是服了。

比如这个功法,主角刘易就可以通过向系统支付经验值来直接掌握,而不需要自己苦苦修炼,这就是一种创新。

比如主角前期的各种怂,在没有真正强大起来之前,主角刘易即使有金手指,也只能选择好汉不吃眼前亏,寻求系统和他人的帮助,这和那种有了金手指就神挡杀神佛挡杀佛的套路就不太一样,这就是一种创新。

创新是什么?

创新就是不同。

这些种种不同于别的小说的设定,在我整本小说里都有,前期表现得尤为明显,可又有人说我瞎写,不按套路出牌。

关于这段时间一些问题的集中回复与说明 (第2/3页)

要看看书而已,题目不做,实验不做,可他的考试成绩却比谁都要好。

殊途同归,本质未变。

我只能这么解释了。

说得太透了的话,这小说看起来就没意思了。

我看到很多人说我这本小说是老套路,没创新,我感到很无辜。

首先不管是系统流、穿越流,或是别的流派的小说,都是有自己的基本套路的。

你说我抄袭,我真的很无辜。

玄幻文是一个大类。

写玄幻文的小说,如果连打怪升级这种基本套路,甚至连金手指都要舍弃的话,这不叫创新,这叫作死,叫不知天高地厚,因为这根本不可能。

除非你换一个大类去写,比如去写现代言情,就不需要打怪升级了。

可现代言情这个大类的小说,也是有自己的套路的,总结起来,就是男女主角因为误会冲突导致和解或分离而引发的一系列故事(总结的不是很好,别喷我)。

可如果去写这一类型的小说,只怕到时候又有人说我在抄袭老套路没创新了。

而且,写小说嘛,说起来其实很简单,就是将一个完整的故事写长再写长(但写起来其实很难,水文不算)。

一个故事最基本的要素是什么?

无非是:时间,地点,人物,起因,发展,**,结局。

试问有哪一本小说里没有这些基本要素?

按某些人的逻辑,那这些小说就都是在走老套路,没创新了啦?

事实并非如此,很多小说写得很好看,因为他们在这些基本要素上搭建起来的故事很精彩。

而且,我这小说里其实是有很多创新的地方的。

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