第六十章 上百万美金 (第2/3页)
通用户逐渐沉睡,他们的心态会从内容创造者变成倾听者。
于是,微博就会出现大量“非僵尸沉睡用户”,这些沉睡用户会每天登录,但他们不会产生任何内容,只会偶尔转发点赞,微博逐渐成为普通用户的资讯平台。
可笑的是,网上有很多资讯、门户网站,微博一点都不占优势,于是微博逐渐开始没落,这绝对是重要的原因之一。
只有大创造内容,内容重复琐碎不说,微博的广告营销还凶猛如虎,老实说,新浪弄出微博这款产品,倒是养活了很多营销广告公司,后期的微博整个一广告平台,没落也是正常的。
张悦一开始就让陈宏儒设计算法,用户注册生产内容后,一定要让他们得到反馈,评论和转发也不能分开,如果普通用户创造出好的内容,必须要有一个有效的推荐机制,让普通用户也可以成为内容制造商。
当然,微博的媒体属性不用改变,挺好的,只是要更加关注普通用户制造的内容,绝对不能重蹈上辈子新浪的覆辙,搞成大说话才有人听的鬼样子。
张悦提出的开发需求有很多,弄的陈宏儒他们头疼不已,倒不是说完成不了,只是开发进度被严重拖慢。
雁城只是个三线城市,人才流失十分严重,大部分人才不是南下羊城就是北上燕京,陈宏儒的开发团队只有他和邹瑾两个熟手,剩下的不是刚毕业,就是大三大四的学生。
策划和设计还稍微好一点,虽说能力可能不怎么样,好歹也稍微有点工作经验,而且临近毕业季,雁城本地也有不少大学生被悦榕科技招进来。
陈宏儒他们不仅要开发微博,植物大战僵尸2也在研发中,他们每天都红着眼睛坐在电脑面前敲代码,策划和设计也没闲着,他们在张悦提出构思后,会做出补充。
比如说,张悦表示植物大战僵尸2要有对战模式,两方玩家,一方进攻,另一方防守,策划就得从对战模式的思路出发,不仅要思考新的僵尸植物类型,还要考虑攻守方的平衡性,设计得画配合策划,完成新的场景构图
还好张悦提出的ide多半都挺靠谱的,至少看起来并不是那么的天马行空
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