呵呵,从来都是个游戏废材啊,游戏里都是与
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02. 新生向:副职生活启 (第2/3页)
破游戏。
“愿意。”不过隐藏任务的好处和机遇性,是听阿夜那流氓说过地,不接白不接。
老人马上仰天大笑几声,“哈哈哈,我药王一世总算在百满之岁得一徒儿,今生总算有所后继,乖徒儿,叫声师父来听听。”
全身的束缚感一松,突然感觉眼前的糟老头所造成了个豪情万丈的气场,小小眼中不禁流露出一股敬佩之情,“师父。”
药老头眯着眼高兴的拍了拍苏小晴的头,“乖徒儿,这是师父给的见面礼,世间百药全数记载于其上《佰草集》,而这个炼药香鼎你便收着专研练习吧。”
【系统:冉月村某玩家完成隐藏任务<芳草的眷恋>
声望+2000
经验+2000
获得称号<芳草心>】
听了系统小小一愣后,再抬头看去药老已经无了踪影,天空中只缓缓飘下一张纸条。
[乖徒儿专心研习,时候到时为师自当出现。]
苏小小再惯性的呼叫出属性栏,已经达到了21级,而后便又马上看到了名字后,多出了个隐藏副职业<炼药师>的名号。
技能栏更是除去基础的几项攻击技能外,后附炼药学徒一级0/30。
江湖中的NPC的地位和玩家其实是对等的,对于这游戏的智脑来说都是一样的人物所不同的大多只是玩家可以有几次生命,至于实力权力地位等江湖里的NPC自然很多是高于众玩家目前的。
就像她刚刚认得师父,对方愤怒的时候是真的可以杀掉玩家的,只是说对方权限不足时会被抓但若是有能力逃脱了,也就自然无后顾之忧了。
而玩家如果实在安全区被NPC单方面原由杀害是扣除一级一半的经验,如果是自己招惹或者NPC的立场之类则是降一级,这些事玩家和GM判断都没用是由游戏运行的智脑来决断地。
这也是小小觉得恐惧最大的原由了,当然也是几乎所有的玩家对NPC改革般的对待和看法的原由吧,要知道这游戏的痛觉也是拟真的死掉的滋味可不好受。
待到小小细细的审视完自己的属性后,心里划过一抹欣喜和兴奋,好像总算有有趣的事情了。
又突然想起了以为就从来没有看过自己的属性栏,无论什么游戏她都玩的什么职业全部都被她玩毁了。
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