【重生之游戏教父】

第549章 NONO的背后?

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还要多久?

天知道,走一步看一步,既定计划还有很多要执行......

能有希望么?

天知道,活下去或许就有希望........

他们因为生活和梦想被迫变成了一个样样全能

如果真正了解独立游戏,其实就不难看出这些独立游戏开发者过得有多难。

先看看什么是独立游戏吧。

前世谷歌等业界大佬们给它的定义就是——游戏的所有方不得拥有超过15名全职雇员。如果游戏通过其他独立开发者的账号发布,双方的全职雇员加起来不能超过15个人。

通过这个定义,突然感受到独立游戏开发者要么就是一个单独的个体,要么就是一个很小的团队。

“最艰苦的开发环境”、“一人身居多职”、“没资金没渠道”、“耗时久进度慢”就是被贴在他们身上的标签。

第549章 NONO的背后? (第2/3页)

队的游戏,也需要实现个人探索乐趣的好游戏,而独立游戏显然是好游戏的高产领域。

对此极光游戏在sgp的产品新闻发布会上就用了很大的篇幅提到这个问题。

首先是极光游戏想全球独立游戏开发者及独立游戏团队发出邀请,参加在年底于华夏魔都的开幕的“独立游戏开发者大会”。

独立游戏开发者大会不仅是一次开发者之间交流学习的平台,也是对每一年进行总结的平台。

此外,独立游戏开发者大会召开的同时还会同时开幕“第一届全球独立游戏展会”诚挚欢迎全球玩家共赏独立游戏的独特魅力。

第二件手机版sgp会迎来一次大改版,改版之后的sgp会延续pc版的优点成为更公正、更多元、更有包容性的综合**平台,同时还会兼容于nono的手游社区特性。

最后一件事,极光游戏郑重发出公示,将在未来的一段时间为独立游戏开发者提供更加完美的发布平台,未来独立游戏开发者能够获得更多sgp的展示自己的宣传资源以及健全的盈利模式。

今后不管是pc版还是手机版,都会划分出一个新分类,即“独立游戏”分类。

另外,极光游戏还会从站抽调一些编辑到这里来,负责为玩家推荐优秀的独立游戏作品,为其中的精品撰写专业的评测文章。

这样一来,独立游戏中的优秀作品就再也不用担心无人问津了。

独立游戏开发者将会拥有三种盈利方式,分别是付费买断制、广告盈利制和平台奖励制。

什么是平台奖励制呢?

其实sgp在之前并没有这种奖励福利,

这个是为那些完完全全免费的游戏特意准备的。

真实ip下载量过1万=100人民币奖金。

真实ip下载量过10万=1500人民币奖金。

真实ip下载量过20万=4000人民币奖金。

........

偏心?不存在的。

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