第五十八章 年代模式 (第2/3页)
让万户互动娱乐的视频网站,与其它的竞争对手相比,节约了更多的资金成本,以及更大的传播面。
最少,也不会被当成电信服务商吞噬流量的帮凶。
相比于《模拟人生2000》浩浩荡荡的宣传,《模拟城市2000》就要低调多了。
这不是因为万户缺钱搞宣传,而是因为《模拟城市》的受众群体与《模拟人生》不太相同。
如果说《模拟人生》系列游戏的玩家,会是那种看肥皂剧的大妈,那《模拟城市》系列游戏的受众,就是更为有知识的一个群体。
虽然不能说是真正的知识分子群体,但是如果一点耐心没有,只追求视觉观感刺激的人,也是不会喜欢《模拟城市》这种复杂又慢吞吞地游戏。
而这些拥有一定知识水平的人,往往自视甚高。
那种大规模轰炸,往往不会起到正面作用,甚至还会让他们产生逆反心理。
毕竟,所有人都知道的东西就不厉害,就不牛,就不够极客了。
因此,《模拟城市2000》虽然也与《模拟人生2000》一同除了宣传动画,但是不管是在视频风格还是在宣传方式上都不尽相同。
《模拟城市2000》的宣传片同样是一分钟,除去片头《模拟人生2000》的标题以及万户互动娱乐的标识,整部宣传片的时常有五十五秒。
这五十五秒就只有一个镜头,一个长镜头。
像是记录自然景观的纪录片一样,视频中先是一个小小的市政府,然后在日月交替,季节变换中,在荒芜土地上的城市据点绝大越大,最后变成了一座具有现代化高楼的现代化都市。
让人看完不由得从胸中吐出
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