【绝地旅游团】

第一百一十八章 力量属性进阶

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可分配特殊属性点:0

“力量还有20点就满了,敏捷还要14点,唔...这样的话...”

“系统,分配20点现实属性到力量上面,剩下的加到敏捷上面。”

系统:“

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天命(主动):指定一个对象,使其在接下来的24小时内获得更好的运气,数值为精神力X50。

天命(被动):当宿主在遭遇概率问题时,都将会产生精神力X50次的预判,并且取其中最好的结果。

物品栏:【高斯步枪(已装备)】【高斯步枪配件(已装备)】【高斯步枪弹夹(已装备)】【K9型多功能战斗服(一级)(已装备)】

个人仓库:【高斯步枪弹夹(未装备)】

可分配现实属性点:23

第一百一十八章 力量属性进阶 (第2/3页)

境中,累积淘汰1名身经百战的敌人,获得现实属性点X1!”

“叮,宿主在新版本的环境中,累积淘汰10名身经百战的敌人,获得现实属性点X10!”

“叮,宿主在新版本的环境中,累积淘汰1名出神入化的敌人,获得现实属性点X1!”

在陈奇下播后,爆头系统连续的提示声让陈奇意识到,原来淘汰更高水平的敌人是可以获得属性点的。

“哇塞,那不是又获得了23点现实属性吗?系统,打开属性面板!”

【属性面板多维展开中】

现实属性点(二阶段):

生命:50(标准值50)

力量:30(标准值50)

敏捷:36(标准值50)

精神力:50(标准值50)

【现实属性点转化中83%...】

游戏属性点(二阶段):

爆头:50(标准值50)

闪避:22(标准值50)

【游戏属性点转化中72%...】

游戏技能:【现实通用,最终解释权归爆头系统所有】

死亡轰炸(主动):指定一个区域成为轰炸区,并且每轮轰炸必定有力量X50颗炸弹轰炸目标。

死亡轰炸(被动):当使用投掷物时,该投掷物将在行进过程中自动寻找合适的目标。

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