于斌也只能感叹,果然无论是哪个种族的种族天赋,都是小母牛倒立——牛逼冲天啊。怪不得前世有种族天赋的,都是一方强者,不是一个城市的城主,就是领兵的大将,最差也是统治者手下的重臣。
于斌恨不得把这些天赋全部选下来,但是可惜只能五取其一,最终思虑再三,选择了亡灵护盾。既然已经决定了未来的计划,那么最好还是不要随便更改的好。
“您选择领取成就奖励,您获得随机种族特性一项。”
“您获得了种族特性,您的种族特长冷却时间减少
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第六章:惊人的登录奖励 3 (第1/3页)
接下来是三阶和四阶的强化奖励了,这才是于斌最看重的,因为种族特性和种族天赋,就不像通用特性和天赋那么坑爹了,好歹都是能确实增加战力的。
“您选择领取三阶强化奖励:自主选择种族专有特性一项。”
“您将可以从以下五项种族专有特性中自主选择一项。”
“:你的武器上带有亡灵的死亡气息,造成的伤害10%(最少增加3点)。”
“:你的内带有尸毒,对手一旦在近战攻击中击中你,尸毒会导致对方中毒,目标限定非亡灵对象,基础伤害每秒5点,持续15秒(随着等阶的提升,尸毒伤害会同样增强。”
“:虽然你的已经失去活性,但是你想办法增强了你的骨骼强度,体质3点,格挡成功率5%。”
“:你的灵魂在死亡力量的冲刷下是如此的纯粹,使得你任何通过使用灵魂力量发动的法术效果10%。”
“:成为不死者的你,已经无所畏惧了,你在濒死时(血量少于15%),防御增加30%。”
种族特性果然没有让于斌失望,相比于前面坑爹的通用特性,这五条种族特性简直好到天上去了,尤其是对于法师来说,纯粹灵魂简直能让法师的伤害能力更上一层楼,要知道,亡灵法师的大部分法术,都是依靠灵魂力量或者死亡力量发动的。
但是于斌自己却没有转职法师的想法,即使他的精神高达22点。
因此,最终他选择了骨骼强化,体质加了三点,外加5%的格挡成功率。
“您选择领取四阶强化奖励:自主选择种族专有天赋一项。”
“您将可以从以下五项种族专有天赋中自主选择一项。”
“:消耗5%当前生命值,在体表形成一个护盾,护盾拥有0点防御,可抵挡15%最大生命值的伤害,持续5秒。冷却时间2分钟。”
“:技能对于学术的需求降低一个等级。”
“:你是天生的统帅,你在统帅亡灵部队时,可以使得所统帅的部队能力上升(基础1伤害,5生命值,等阶提高,效果增加)。”
“:你对于亡灵法术的深刻理解,使得你学习亡灵法术的需求降低10%。”
“:亡灵是没有情绪的,然而你却可以通过激发目标的灵魂力量,使得对方强制进入狂暴状态(只对亡灵有效),对个人目标,狂暴状态增加20%攻击伤害,减少30%防御,对部队目标,增加基础伤害20%(最低3点),降低防御30%(最低5点)。”
如果说种族特性是小惊喜的话,那么种族天赋就真的是大惊喜了。
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