【重生之新世界】

第十二章:艰难的讨伐任务 4

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于斌回头扫视了一眼自己手中的力量,经过前后9个多小时的猎杀,4名骷髅猎杀者的等级都是30级,攻击增加到了10,防御增加到了8,伤害增加到了9-11,生命值增加到了45,2名骷髅勇士的等级是35级,攻击增加到了11,防御增加到了10,伤害增加

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这是一座单层小教堂,占地差不多只有二十米见方,教堂尖顶上有一座天使的雕像,雕像的手中托举着一块明亮的宝石,耀眼的光明力量正通过那块宝石不断的发散到整座墓园中。

教堂大门前,是整整五队守卫,每队6人,由一名1阶5品的禁卫,三名1阶5品的大戟士,两名2阶4品的强弩兵组成。

这让于斌很头疼,人族的1阶兵种被认为是各种族同阶兵种中少有的优秀兵种,禁卫举着一块圆盾,能够增加周围的同伴20%的防御,大戟士则拥有的特性,攻击力和伤害会随着同伴的数量而相应上升,强弩兵则是弩兵的强化型,他们手中的强弩可以射出强劲的弓弩,拥有不俗伤害的同时,还能造成穿刺效果。

这样的组合,有防御有攻击,有近战有远程,远远不是之前的那些巡逻队能够比拟的。

再加上于斌还是0阶0级的状态,没有侦查鉴定类技能,根本无法看出这些人类士兵的具体资质、等级和攻防数据,之前的巡逻队都已经全是绿色资质的了,万一这些明显看上去更厉害的守卫要全是蓝色资质的,等级再高一点,那伤害和生命值会更高。

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生命值:15

速度:4

弹药:12(每5秒回复一枚弹药)

最大射程:20米

特技::对最大射程一半以内目标,造成全额伤害,超过最大射程一半的距离,伤害减半。近战伤害减半。

:骷髅猎杀者使用灵魂力量拉动弓弦,因此不会对射击稳定性造成影响,命中率10%。

骷髅勇士(白名):经过长时间的战场厮杀和死亡力量的淬炼,你终于不再是一个一碰就碎的瓷娃娃了。

攻击:4

防御:3

伤害:3-4

生命值:20

速度:4

再把之前积攒下来的所有战役经验全部投入到六个士兵身上,把他们的等级全部提升到了20级。

身为亡灵族最低级的士兵,骷髅猎杀者和骷髅勇士已经无法再继续提升品级了,毕竟基础只是简陋的骷髅,你不能期望他们能变成威武的骷髅武士。

作为最底层的0阶兵种,而且是最垃圾的白色资质,这些士兵每升级5级,才能获得攻防和伤害的各一点的提升,生命值的5点提升,所以即使升到20级,也基本只能和作为英雄墓园守卫的枪兵差不多,而单纯以攻防数据来看的话,恐怕1对1还打不过一个枪兵。

不过好在骷髅系有,正好克制使用长枪作为武器的枪兵和使用弓箭作为武器的弩兵,因此实际战斗力上,一个骷髅也可以和一个枪兵想媲美了,当然,在生命值总量和恢复速度上,是肯定比不上的。

但即使如此,不再是单纯的炮灰的6名士兵,还是给于斌提供了不小的帮助,使得猎杀一支巡逻队所使用的时间缩短到了1分钟以内。

于斌并没有冲动的直接冲向墓园中心,而是耐心的继续狩猎着墓园外围的巡逻队,并用所获得的经验提升骷髅猎杀者和骷髅勇士的等级。

又经过枯燥的5个小时之后,于斌终于将墓园外围所有的巡逻队清理的一干二净,唯一还挡在他完成任务面前的,就是不到一百米外的那块墓园中心建筑。

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