【重生之新世界】

第四十九章:属性和技术

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在当前无法升级村庄等级的情况下,于斌能做的就是多造几个通灵塔,以便提供更多的骷髅居住,让他们不至于降低生活满意度。

一座0级的通灵塔可以满足十个居民的住宿,当然,随着这些居民等级的提高,技能的增加,他们对于生活舒适度的要求也会增加,资质越高的居民,对这方面的要求就越高。

这还幸亏了是亡灵族,骷髅居民们不会要求水源和食物,这要是放到那些生命种族里面,领主们

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前其实也碰到了这个问题,只不过他的属性够高,而前世的经验,让他能够轻易的掌控住自己的这些属性。

但是随着于斌面对的敌人的不断增强,就逼着于斌的技术也不断提高,然而技术提高了,属性却因为于斌刻意留着属性点的原因,增加的幅度很小,根本无法支撑技术提高的速度,这就导致了有时候于斌明明想做出某个动作,但是却发现身体力不从心。

而现在,对于于斌来说其实正是一个很好的机会。

完美击杀,一直是前世被视为顶级高手的专利,能够做到完美击杀的,可能不是顶级高手,但是所有顶级高手,肯定能做到完美击杀。

现在于斌为了做到完美击杀而不断提高技术,不断挑战boss,但反过来,这其实也是一个不断熟悉属性,不断深化属性的过程。

而将整个问题放大了看,就能够发现,当玩家的意识随着游戏的进展不断锤炼,在游戏中不断熟悉高属性的各种操控,那么回到现实中之后,自然就能将他们真正的身体内潜藏的力量发挥出来了。

更别说游戏不断的通过神秘的力量,对玩家进行身体素质上的强化。

所以,这其实就是前世人们所说的,游戏能够提高人类的身体素质,培养出超人的根本原因。

把话题回到游戏。

第二天,也就是游戏中第四纪元337年11月2日。

进入游戏之后,于斌先回了一趟纳克萨玛斯。

之前于斌花了几个小时,详详细细的了解学习了一番关于领地的操作,发现其实可以通过城市核心制定一些简单的规则,之后城市核心就会按照所制定的规则进行自主的发展。

比如于斌就制定有新诞生的居民都去采集资源的规则,所以昨天新增加的两个骷髅都被自动的安排去开采石头了,当然,是在骷髅士兵的保护下。

今天于斌过来一看,发现有一个骷髅竟然是红色品质的,也就是说,这个城市特性在普通的领民身上,终于有了第一个成功例子。

而这个红色资质的骷髅也没有让于斌失望,虽然等级并不高,但是天生自带木匠的生活技能,尽管只是初级的。

但是身为红色稀有品质的npc,相信将来提升技能熟练度的速度也会比低品质的快得多,将来倒是可以安排去生产战争机械,投石车,弩车,补给车等等,这些都是木匠才能制作的东西。

不过现在,这位未来的大木匠,还是只能和其他骷髅苦工一起,乖乖的去砍树。

当然,这个自带木匠技能的骷髅,智能要明显比白色资质的骷髅居民要高得多,据于斌判断,即使没有到达高级智能的程度,但是和npc城市里面那些铁匠商店主啥的差不多,也算不错了。

因此,于斌特别同意这个骷髅可以自主使用一部分的木材来练习木匠技能,反正现在也有好几个白色资质骷髅在砍树,倒也不缺木头。

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