【重生之新世界】

第二章:埋骨之地外围区域

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所以综合起来,成了于斌在这片区域最好的练级技能,唯一的缺点就是消耗比较大,于斌全部的魔法值也只够放几次,而要击杀一个1阶区域的普通的僵尸怪物,至少也得用上2次再接一个。

而且因为现在玩家少,没有人贩卖炼金药剂,所以于斌一旦魔法值用光之后,就只能

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第二章:埋骨之地外围区域 (第2/3页)

然等级更高,血量更厚,战斗力更强,但是对于于斌来说,却更适合作为练级的目标,不但能够收获更多的材料,经验和死亡结晶,更能够锻炼于斌的实力。

于斌非常的清楚,等级随时都可以练,而技术才是一切的根本。

随着深入埋骨之地差不多七公里左右,于斌目力所及的地方,0阶的怪物已经很少见了,1阶2阶的怪物则开始多了起来。

这些怪物中,数量最多的就是各种僵尸,这些由生前各族1阶兵种复生而成的僵尸怪物,拿着各种武器,有长枪,有长矛,有战刀,有铁锤,甚至有弓箭和臂刃,但是唯一相同的地方,就是这些怪物的血量。

无论他们生前是脆皮还是肉盾,一旦复生为僵尸之后,血量和防御就有了极大的提高。

这对于于斌来说,可不是个好消息。

血量厚防御高,这表示于斌每解决一个怪物,就得花更多的时间,面对更多的危险,不过相对的,对于于斌的技术要求也就越高。

于斌并没有抱怨什么,默默的找上一个精英,开始自己的升级大业,在于斌的眼里,眼前一个个漫无目的游荡在这块区域上的怪物,都是材料,经验和死亡结晶的聚合体,都是发展纳克萨玛斯的砖石,都是于斌走上顶点的踏脚石。

枯燥而烦闷的练级,这些僵尸怪物虽然血厚防高,但是低下的敏捷和移动速度,让于斌击杀起来并没有太大的难度,唯一需要注意的,就是不要被这些僵尸们包围。

而且这些僵尸们普遍都是80级以上,远比0阶区域的骷髅们更高的等级,所带来的就是更多的经验和材料,以及死亡结晶。

在这里,不但精英僵尸掉落的死亡结晶增加到了平均7-8个单位,甚至有时候连一些普通僵尸都会掉落1-2个单位的死亡结晶。

其实最适合来这块区域练级的,是法师类职业,这些僵尸怪物除了某些特殊的精英之外,基本不会有什么之类的技能,法师职业只要有足够的补给,甚至都不需要有人在前面顶怪,自己就能用技能磨死这些僵尸,而且法师职业又有很多范围类技能,几个法师一起组队来这里练级的话,升级速度不要太快。

不过于斌的练级速度也不慢。

因为之前为了副本,于斌特意把学术等级提高到了6级,加成之下就是9级,和这两个技能在学术等级的加成下,效果极为可观,因此,于斌的技能伤害一点也不低。

唯一不足的是,的技能范围不够大,只有半径2米的范围,否则,于斌的练级效率还要更高。

其实之前在埋骨之地的0阶区域,于斌也用过来练级,不过马上就发现了问题。

一则是因为骷髅的移动速度比僵尸快,而且经常会出现带有、类技能的骷髅精英,导致于斌的经常被打断,白白浪费魔法值不说,还会被这些骷髅精英击晕。

二来是因为0阶区域的怪物血量和防御不高,而且骷髅怪物的弱点明显,以于斌的技术,只要击中颅骨,基本都能出现暴击或者眩晕,因此实际战斗中,靠单体低消耗技能的击杀效率明显要比这种群体高消耗技能的击杀效率来得高。

现在到了这些僵尸横行的区域之后,于斌所面对的问题就不同了,第一,因为僵尸怪物中很少有类技能的精英,因此于斌的技能就不会被打断,也就能造成最大效果的伤害;第二,因为僵尸怪物的弱点不多,由于防御高而且还有的存在,于斌想要直接攻击到颅骨内的灵魂之火,难度要比0阶区域的骷髅大上不少。

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