因为一潭死水是养不了鱼的,而连鱼都养不了,就更别说养吃鱼的人了。
之后的几个星期,靠着合理的队伍结构和不断提高的实力,半狼人斯普林瓦尔的灵魂分身击杀数量也终于被玩家们达成。
相比于前面的几个boss,半狼人斯普林瓦尔的击杀效率实在是要低很多,但这已经是现在的玩家们的极限了。
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意识到这个之前一直被他忽视的问题之后,于斌也专门在网站和论坛上开辟了一个独立的版块,开始将前世那些基础的知识,一点点的通过这种方式,灌输给其他玩家。
这种方式,不但能够让未来的新玩家能够更快的熟悉《新世界》,能够更快上手,更可以免去他们在这个熟悉的过程中所交的“学费”。
一定程度上,可以加快玩家们的成长速度,让那些有天赋的高手更快的脱颖而出。
而当这些高级玩家,甚至顶级玩家成长起来之后,很少会有人愿意被别人掌控,为别人卖命,这就使得那些大公会对于玩家群体的影响力进一步的削弱。
说到底,于斌的做法,都是未来将来把《新世界》这摊子水搅浑,不要变成像前世那样的一潭死水。
第四十二章:决战影牙城堡 (第2/3页)
德鲁伊职业在精灵中的地位,甚至比骑士职业在人类中的地位还高。
精灵的德鲁伊职业几乎没有分支职业,基本完全靠玩家的加点方式和学术的选择,玩家们通过学习不同的变形类技能,以及在相应的学术和技能树上进行投入,从而出现很多不同效果的德鲁伊玩家。
较为普遍的变形系别,可以大致分为拥有强壮的和力量的熊,拥有矫健的身姿和敏捷的豹,拥有不错的魔法亲和力的枭,和拥有沟通自然力量的树人。
也就是精灵玩家们所说的熊德,猫德,鸟德和奶德。
因此,靠着不同的变形系技能,这些德鲁伊们可以通过这种方式,发挥出相应的能力,熊德可以作为坦克,猫德一般被作为盗贼,鸟德相当于人类的法师,而奶德则可以算是精灵版的牧师。
所以,在前世,由五个德鲁伊玩家组成的队伍,也流行过一段时间。
相比于人类和精灵来说,混乱阵营的恶魔和亡灵,却是吃亏不少。
亡灵不用说了,那稀少的玩家数量,从根本上就使得亡灵玩家几乎没有选择的余地,只能是拉到一个算一个。
而恶魔玩家们,则因为天生的暴力因素,根本没有可以被称为坦克的职业,也没有正式的奶妈类职业。
五火球神教和全菜刀队,这两种奇葩的组队方式,前世就是那些恶魔玩家们发明出来的玩意儿。
不过对于影牙城堡来说,因为比较靠近人类和精灵的地盘,因此进行挑战的主力还是这两个种族的玩家。
所以于斌在整篇攻略中,也只是分析了一下人类和精灵这两个种族的职业优劣和较为不错的配合,完全没有涉及恶魔和亡灵,让人根本想不到这篇攻略的作者其实是个亡灵玩家。
有了这么一篇指路明灯一样的攻略,普通玩家们也立刻受益不少,消灭灵魂分身的效率马上高了很多。
而于斌也开始意识到,现在不是前世他刚刚进入游戏的时候。
前世于斌进入《新世界》的时候,已经是在《新世界》全面开放之后了,靠着两年左右的时间,绝大多数的基础知识都已经被玩家们所熟知,甚至连很多普通人也不陌生。
而现在,这些玩家们根本没有这方面的知识储备,一切都需要他们自己摸索。
这就使得,这些在于斌看来根本是连说都不用说的基本知识,都还有很多很多玩家茫然不知,非要等他把这些知识掰开了揉碎了,他们才能意识到。
虽然并不是所有玩家都这样,但是那些开始有这方面意识的玩家,也正处于对这些知识进行系统的整理和归纳的阶段,绝不可能像于斌这样,直接就拿前世那些成熟的东西出来教做人。
从这个方面来讲,这也是于斌重生的最大优势。
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