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39、天人合一

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39、天人合一 (第1/3页)

无双挑战,srd的终极技能。

这可以算是一个用于增幅无双剑舞的能力。无双剑舞虽强,但同一时间内可暴露的弱点破绽数却不会太多。但若是在无双挑战的增幅下,同时可暴露的破绽数却会摆脱最大数值的限制,在处于交战过程中没有办法合理调整自身状态的情况下,更何况易云已经先受到了劳伦特心眼刀的创伤,现在就算用满目疮痍来形容他都不会太过。

作为终极技能的无双挑战自然不会只有这么一个能力。

在挑战的引领下,被击破的所有破绽都会在被释放者身上留下一个印记,而srd随时都可以结束挑战来引爆那些已经被种下的印记。在技能爆发伤害时,每一道印记造成的伤害都相当于srd进行的一次斩击。

“打不过的话”看着场中的现状,作为易云队友的田梓乐仿佛已经看到了易云下一步要进行的计划。

“打不过就跑!”

在被无双挑战的状态命中后,易云头也不回地转过身直接开跑。

“想跑?”

srd当然不会让易云就这样跑掉,若是让他摆脱了自己的视野展开游击战的话,那情况可能就不好说了。

无双挑战作为终极技能有一个比较僵硬尴尬的地方就在于若是被释放了技能的目标没有选择与srd硬碰硬而是像易云一样转身就跑的话,那么作为一个一次性能量消耗的技能而不是需要持续吟唱的技能,在两者相距距离过远,或是技能的持续时间结束后,srd就相当于完全浪费了这个技能。在八十年前的游戏里,这种情况被叫做“空大”。

而且无双挑战的d时间同样漫长,要是让易云摆脱了的话,那自己就相当于陷入了天然劣势的局面。

srd手中的黑剑引领着他的身躯宛如一颗般划破空气朝易云刺去,不断掉落在他斩击路径上的树叶全都在接触到剑尖处剑气的瞬间就化作了两段。

破空斩!

srd的第一技能,也是他最为普遍的攻击方式。

易云感受到了来自身后剑气的威胁,虽然不确定对方离自己还有多远,但他却没有回头去看,回头虽然能够更加准确地判断对方与自己的距离差距,但多余的动作却也会拖慢自己的行动,这在追逐战当中是最为忌讳的。

一股气旋猛然从易云脚下升起,绿色的光芒包裹着他的身躯,风元素的萦绕让脚下风的易云突然间的一个弹跳加速跃离了上一瞬间的位置,让srd斩破空气的攻击落了个空。

在高原血统以及暗

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