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第059章 【刺杀之夜】

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第059章 【刺杀之夜】 (第3/3页)

为了杀戮诞生出来的“生化兵器”。

所以仅仅一个照面,轩辕无雪的长枪便被龙血死侍双臂弹出的骨刃卡住,随后一记蛮横甩尾,险些将他抽成肉泥。

“好强的力量......”

轩辕无雪脱困的方式很有意思,他果断放弃掉长枪,避免遭到钳制。矮小的身影微微一晃,绕到BOSS的背后,抬手握住一团迅速凝结的寒气,而留在BOSS手里的长枪崩碎成一簇晶莹冰渣。

新的长枪在轩辕无雪掌中形成,继而飞刺出去。

寒霜突刺!

铛!

-58......

金铁交击的声音传出。

伤害低的可怜。

“对付龙血死侍要集中一点,先行破防,它的双抗极高,攻击分散是没有用的。”陈幕在组队频道里提醒,同时布置围杀计划:“鱼龙舞,拉住BOSS仇恨,带着它绕圈。无雪,你主要限制BOSS双翼。”

“BOSS的双翼也是强有力的攻击手段,鱼龙舞的盾牌防不住从两侧发起的攻击,你帮他减轻压力......”

“我来破防!”

《永恒》中存在破防机制。

当玩家击碎敌方体表的防御组织,即视为破防,攻击破防部位,可加深40%的伤害和debuff效果,额外提高15%的暴击率。弱点部位破防,可加深55%的伤害和debuff效果,提高20%的暴击率。

龙血死侍身上的鳞片相当于它的“盔甲”,唯有先在盔甲上打一个“洞”,才能造成有效输出。

另外,玩家身上同样也存在破防机制。

当防具耐久为0时,装备属性仍然存在,并且不会碎掉,但会触发破防。例如头盔耐久变为0,此时敌人攻击头部,便会享受破防加成。

综上所述,当遇到防御变态的BOSS时,没有针对性的胡乱输出,反倒不如集中于一点爆发。轩辕无雪作为近战,很难对同一个位置造成持续性打击,只有身为远程物理DPS的陈幕,最适合承担起破防的重任。

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