: : : :一时间#三国杀#、#纸牌游戏三国杀#这两个话题的热度由开始的数千逐步向上稳增,越来越多的网民开始注意到了三国杀的存在!
第六章 轰动 (第3/3页)
bsp: :他是这么写的。
 : : : :“从瓶儿姐推荐这个纸牌游戏开始,我就开始关注了。我承认,我是个三国迷,对于一切和三国题材有关的书籍、影视都感兴趣。”
 : : : :“今天这个游戏一上线我就开始玩了,做为一个已经游玩了两个小时的‘老鸟’,我在这里给各位总结下我发现的这个游戏的亮点,也欢迎各位多提提你们的发现。”
 : : : :“首先,这个已经有不少朋友发现了,游戏里人物的技能都和他们的生平、性格有关。刘备的技能就叫仁德,想必各位都明白了。至于他的另一个技能‘激将’恕我不知道典故,但或许和三国杀的设计有关,这里我之后会讲。”
 : : : :“第二点,四股势力对应的着装颜色也各有区别。这里不得不说制作者真是为我们着想,这样谁是哪国的完全一目了然(话说在座的各位应该没有谁不知道这些三国名将的势力吧)”
 : : : :“第三点,所有四血武将技能都只有一个,而那些三血的文臣都是两个技能,算是弥补了他们血量上的不足,但不包括三国主公,他们那是主公技。说个题外话,我怎么觉得三血武将比很多四血武将凶残的多啊?玩儿了这么久我用三血武将赢了好多次了,四血武将还没怎么赢过呢。”
 : : : :“第四点,就是我之前说的三国主公的主公技问题,虽然三位主公的技能我找不到典故,但可以从他们的仅能上看出制作者的思路。刘备的‘激将’是叫手下代替他出杀,从侧面反应出了蜀国算是进攻型国家,不管是张飞、关羽还是赵云,都是进攻犀利的菜刀猛男。曹操的‘护甲’则显示出魏国算是防御型国家,特别是甄姬,简直就是破坏平衡。至于孙吴,我想是制作人也是没辙了,魏蜀一个进攻一个防守,那吴国就算什么流派呢。我觉得可以算作爆发流,不管是吕蒙的‘克己’屯牌一波爆发,还是黄盖的苦肉,都可以算爆发的典型。”
 : : : :“说了这么多,我只想告诉各位我对三国杀已经完全入迷了!为了三国杀我今天班都没上好,被老板抓了几次了,还好老板也在玩儿,现在正和他开黑呢,哈哈。感谢瓶儿姐,感谢三国杀制作人!!”
 : : : :下面的网友纷纷评论。
 : : : :“秋风兄总结的太好了,同样玩儿了两个小时的我才勉强搞清楚规则呢。”
 : : : :“大神,带我飞!我是二区的,ID叫‘心随鸡冻’。”
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 : : : :“和秋风不同,其实我入坑完全是被插画迷住了。有没有人和我一样的啊?”
 : : : :“楼上的,算我一个!我爱甄姬女王!”
 : : : :“我发现这些插画右下角都有显示画师的名字呢,这么多武将居然都是一个叫可可的人画的。”
 : : : :“楼上玩儿的好仔细,你不说我都没发现。”
 : : : :“都说下你们是哪个区的啊,我们一起开黑房啊。”
 : : : :“来呀来呀,我是一区的,ID叫‘风吹屁股凉’”
 : : : :“哈哈,同去同去!”
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