【游戏大佬】

第十一章 开服(上)

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第十一章 开服(上) (第2/3页)

话,长这么大,他还从没像现在这样沉迷过一款游戏。在他以往的观念中,游戏就应该像他小时候玩儿的弹玻璃球,小女生跳的橡皮筋,长大后就是和朋友坐在茶室里一起斗斗地主,搓搓麻将。

 : : : :但是三国杀却和这些截然不同,它有趣的同时也有一定的竞技性,更重要的是能带给他无尽的快乐。

 : : : :他的三国梦从没这么近过,这种感觉是小说和电影所不能比拟的。

 : : : :张立仿佛已置身在波澜壮阔的三国舞台上,他是雄姿英发的美周郎,羽扇纶巾,谈笑破千军,他是鬼神莫测的郭奉孝,竭心尽智,遗计平辽东,他还是是天下第一的吕奉先,站在虎牢关前,直视十八路诸侯如猪狗,独斗三英犹不败!

 : : : :这种快感,几乎让他上瘾!

 : : : :其实,他这种感觉用一个简单地词语就可以概括,带入感。

 : : : :带入感,很多作品创作都在强调的一个词,不论是小说还是影视剧。

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 : : : :小说需要带入感,举个最简单的例子,金老爷子在神雕里给读者喂屎下毒,让尹志平玷污小龙女清白,当年有多少人看到此处而怒火中烧,恨不得冲进书中一刀阉了尹志平。再比如,主角成功装逼打脸,读者们也会感到浑身舒爽,就像刚刚踩人装逼的是他们一样。

 : : : :电影也要有带入感,电影《一一》里有一句台词,“电影发明以后,人类的生命比起以前至少延长了三倍”,我们因为种种原因,没法任性的抛开一切来一场说走就走的旅行,欣赏大自然的绮丽风光,人生也没有那么多的选择能让我们尝遍人情冷暖,品遍世间百态。但电影却能将我们带入其中,或是沙场悍将、或是富家阔少,体验一次我们没法体验的生活。我们会为主人公的遭遇而紧张,也会因他的坚持而受鼓舞。这就是影视作品的代入感!

 : : : :但是这二者的带入感相较于电子游戏却还是不够看,远的不提,就说当下最热门的VR吧。玩家甚至能够在游戏中控制主角的一举一动,光是这一点,电子游戏的带入感就已经完爆各种文字作品和影视剧了!

 : : : :当然,张立现在虽然只见识到了电子游戏魅力的冰山一角,但也足够将他爽的不要不要了。

 : : : :“哈哈,果然有黄忠!”张立眼见风包第一个新武将就是黄忠,不由嘚瑟起来。他在微薄里可是做了预测的,现在他已经在想象自己微博上会有多少网友对他顶礼膜拜了。

 : : : :“唔,小乔也出来了,可惜魏国新武将没猜对,神TM居然是曹仁、夏侯渊哥俩。”

 : : : :随即他又开始仔细琢磨起武将技能。

 : : : :“卧槽,张角感觉好吊的样子,居然有三个技能!”

 : : : :“黄忠的

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