【钢铁雄心之舰男穿越记】

为无限流说公道话,讨论无限流出路(2)

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为无限流说公道话,讨论无限流出路(2) (第3/3页)

神,不是因为他写了无限流,而是因为他能在从无限恐怖中得到灵感和创意后,自己又能完全跳出无限恐怖的限制,,得法而后忘法,然后自己自创一法,走出全新的路,才在多年沉淀后一战成神的。

扯远了,拉回来。

我上面说的新人任务剧本问题,在网上看无限流作品这么多,发现大多数作者,都是被限制在生化、僵尸这类很狭窄的世界里,就算有跳出来的,很多也不过是限制在各中电影和游戏里。而一些很好适合的电影剧本却被大多数人忘记和忽视了。

举例说明一下,我自己脑洞大开,准备的一堆新人任务剧本,给大家看看解放一下思想,也欢迎回复的网友,也帮着脑洞大开下,提出你们自己的新人任务剧本,大家聚沙成塔。

一:逃生任务,如鼠胆龙威系列,玩家困在一幢楼里,里面有恐怖份子,外面围着一堆警察。新人可以扮演恐怖份子,支持多少时间不让警察攻进来就算过关。新人也可以扮演人质,逃出大楼或者活到任务结束就算过关。

二:野外生存冒险系列,一堆人扔野外,有野兽袭击,坚持多长时间,或者到达某个目的地就过关

三:老掉的僵尸生化世界的生存任务

四:小规模的战争世界的生存任务,比如把轮回者扔进二战的斯大林格勒战场,能活到多少天以后就算过关,在战场上轮回者加入某一方,杀多少苏军或德军有分,打掉多少坦克有分之类的。

五:极限生存任务,扔进一个迷宫里,里面有机关,有追杀的怪兽,有追杀轮回者的小怪,也有各种道具,冲出迷宫就算过关

六:难度较高一点的电影任务,有高级玩家带队,保护新人,新人过关越多,高级玩家得分越高,反之要扣分。(这种已有不少作者用了,其实这类新人剧本我看过的事后感觉写得都非常不错)

这是我自己脑洞大开能想出来的新人剧本了,大家可以补充一下。、

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