【重回12:清冷校花被我拐回家】

第141章 游戏吸金狂魔

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“游戏市场的竞争很激烈,玩家的喜好变化快,一旦跟不上节奏,很容易被淘汰。”

他顿了顿,继续,“让市场部提前做好预案,针对用户流失的可能性,设计一套快速应对方案。”

只要玩家充值,流水数据就会立刻反映到账面上。

而林千帆的运营团队显然非常擅长抓住玩家的心理,几款热门手游的充值活动设计得很有吸引力。

“林总,这个月的游戏代理总收益可能会超过三个亿。”财务部经理的语气里带着些许兴奋。

林千帆点了点头。

“短期内可以保持这样的增长率,但也要警惕风险。”

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报。

林千帆点点头,“很好,继续保持。”

三家公司成功上市后,林千帆的事业彻底进入巅峰阶段。

快刷、微讯和小说软件,分别占据了短视频、社交和网络文学的头部市场。

与此同时,他的网络公司也在不断扩张,涉足了更多领域。

“林总,我们最近收购了一家人工智能初创公司,技术团队认为他们的算法可以应用到我们的产品中。”技术总监汇报道。

“很好,尽快完成整合。”林千帆说。

从短视频到社交,再到网络文学,林千帆的版图越铺越大。

他的游戏代理业务也开始大放异彩。

“林总,昨天的充值流水已经突破了六千万。”

财务部经理将一份报表递到林千帆面前。

“其中有两款主推的手游,单日充值超过两千万,用户留存率稳定在60%以上。”

林千帆扫了一眼报表上的数据,开口,“继续优化推广策略,把重点放在玩家社区的运营上。”

“还有,代理的那两款新游戏,什么时候上线?”

“预计下周完成内部测试,可以正式上线。”运营负责人回答。

“测试期间尽量多收集玩家反馈,确保上线后不会出现大的问题。”林千帆叮嘱。

“明白。”负责人说。

游戏代理业务是林千帆的现金牛。

不同于内容平台的长期收益模式,游戏代理的利润回报速度更快。

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