【带着黑科技回现实】

第259章 游戏的设置

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第259章 游戏的设置 (第1/3页)

在安逸菌确定了自己的人物模型之后,露娜开始指导安逸菌进行其他的设置了。1357924?

“接下来就是一些基础设置。”

在露娜说话间,安逸菌的面前出现了好个选项。

“首先第一个是视觉效果,可调式的区间是百分之十到百分之七十之间。百分比越低,人物和怪物就越显的卡通。如果你接受不了很真实的受伤流血,战斗时候的残肢断臂,那么你可以把视觉效果调到最低。”

‘残肢断臂?流血?这个有些恶心了。就算自己看到这些没有什么特殊反应,也不想每天玩游戏的时候看到这样血腥的场面啊!’安逸菌心中这样想着,就对露娜说道:“能让我看看不同百分比的效果吗?”

“当然可以。”

露娜马上在安逸菌面前变出一个肠穿肚烂,手臂都断了掉在地上的一个p。“这是最高百分之七十的效果。”

安逸菌看着这个p,肚子破开了一个大洞,肠子、内脏什么的都漏了出来。一只断臂掉落在地上,断臂的伤口上,白花花的骨头还有猩红的肌肉都看的十分清楚。身上和地面上流的满是猩红的鲜血,这个安逸菌有些承受不住啊!

连忙对露娜说:“这个还是算了,调低一点吧。”

“百分之六十怎么样?”

鲜血什么的少了一些,但是场面依然十分的令人毛骨悚然。

“再低一点。”

“百分之五十?”

“百分之四十?”

最后安逸菌把视觉效果定在了百分之二十,这个程度下,安逸菌才能够不再有反胃的感觉。流出的血非常少,断臂伤口也显得有些卡通,肚子上的洞也不会漏出肠子。

然后就是触觉、嗅觉、听觉、味觉,这些倒是没有什么。安逸菌也没多做调整,能够和现实差不多的感觉才更有意思。

在安逸菌快速设置好了这些东西之后,露娜语重心长的对安逸菌说道:“接下来这项设置非常重要,希望你能够仔细考虑。痛觉系统最高上限也是百分之七十,但是最低下限却是零。注意!这个痛感是真实的痛感,如果你设置的痛觉太高,很可能

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