【巅峰玩家】

644章 六技升级

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644章 六技升级 (第3/3页)

攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。

和3级时相比,技能伤害提升较多,晕眩概率再次提高5,冷却时间还降低了2秒,提升相当大。不过【盾击】的技能优先度不高,在遇到高血脉的强力boss时仍然不太好使。

【闪电球】升到2级,短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成(6008智力06魔法攻击力)的魔法伤害,射程20码,冷却时间1秒。与1级时相比,只增加了技能伤害。

【雷击术】升到2级同样是只增加技能伤害,从原来的(5013智力09魔法攻击力)变为(10015智力11魔法攻击力),提升比【闪电球】高不少。

【无畏盾舞】和【嗜血回力标】这两个技能云枭寒用的非常频繁,又一连经过了3幕战役,1级升2级所需的技能经验又不多,所以都升到了2级。

【无畏盾舞】的变化主要还是在技能伤害上,控制效果方面没有变化。

技能第一阶段的技能伤害从(3015力量)升为(10018力量)。

技能第二阶段的技能伤害从(502力量)升为(15023力量),破甲效果也从30升为35。

技能第三阶段的技能伤害从(502力量高度系数)升为(15023力量高度系数)。

【嗜血回力标】升到2级后技能伤害从(物理攻击力02)变为(物理攻击力04),伤害效果反馈比例仍然是101,但最高提高使用者60的攻击力(物、法双攻)。

除此以外,【风灵骑行突刺】也升到了2级,风灵状态骑行速度提高70,冲锋伤害提高到40,而原来这两个数据分别是60和30。

六个技能的一起升级让云枭寒的实力有了显著提升,特别是【无畏盾舞】、【嗜血回力标】、【盾击】这三个技能在平时的使用频率是非常高的,帮助特别大。。

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