【巅峰玩家】

1138 不在乎又怎么会怕

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1138 不在乎又怎么会怕 (第1/3页)

由于速度有优势,又可以直接跳跃踩人并把一定范围内的玩家震倒,在追杀过程云枭寒也击杀不少人,但和正面战斗的击杀效率肯定还是有不小差距。

云枭寒刚开始主要还是哪里人多追哪,但后来人跑的较散了以后,他开始主要追击前面那两个玩家团队的人,一方面他们的威胁更大,另一方面他们更有组织一些,人还没跑的太散,相对集一些。

因为遭到云枭寒重点追击,那两个玩家团队不得不主动分散了人员,云枭寒顺势干掉了一些移速较慢,没来的及跑开的玩家,然后继续主追两个团队的核心人员。

如果是ai控制的boss肯定是不好认,但云枭寒很容易能认出他们,毕竟他们的等级更高,周围跟着的人也更多一些。

而且追这些人也更符合boss的仇恨逻辑顺序,越是强力的玩家对boss造成的伤害肯定越高,仇恨也更高,boss优先追他们也成了必然的事情。

其实也是这些人托大了,前面觉得云枭寒追不来,拉开距离后没有及时召唤坐骑,等云枭寒开始追来了,再想召唤坐骑也来不及,召唤坐骑到骑去,再到起速都是花时间的,等做完这一系列动作早被boss追来打死了,自己死了不说,还害死了坐骑,太不划算。

当然,成功骑坐骑的也不少,有很多跑散的玩家云枭寒根本没去追,拉开距离后可以骑去了,除了少数慢速坐骑,大多数玩家骑坐骑后的移速都能达到14或15,快的16-18的移速也不少。

森林巨人的基础移速是14,在森林地形增幅到了16,追那些14、15移速的玩家都较吃力,移速较快基本没必要追了,他是可以交技能追人,但那太浪费了,而且有好追的不追,去追不好追的那不是脑残么。

但这伙人的运气挺好的,眼看着云枭寒快要追了,迎面冒出来一支400多

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