【穿越2000】

206 纵论游戏

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206 纵论游戏 (第2/3页)

董惟也没什么不好意思的,直接承认:“没错。我来之前也和其他游戏公司的负责人沟通过,大家一致认为传奇不论是画面还是玩法,都没有什么新鲜的地方。甚至可以说有点糟糕。”

尽管沈秋在开发传奇的时候高价聘请了美术工作室,但是和帝国其他游戏比起来。它的画面还是略显粗糙。不过,如果董惟他们玩过上个时空的传奇的话。就会发现两个版本的传奇,沈秋开发的这个在画面和细节上已经提升了不止一个档次了。

“画面粗糙,没有庞大的背景设定,没有完备的任务系统,为什么传奇会这么火呢?”沈秋自己提出了问题。

董惟一脸好奇的看着他,嘴里说道:“这就是我想不通的地方,还请沈老弟指教。”

沈秋摇摇头,说道:“董哥,指教不敢当。我没办法说出传奇火爆的直接原因,但是当初策划传奇这款网络游戏时的一些核心思想倒是可以和您分享一下。”

董惟摆出了一副洗耳恭听的样子。

沈秋接着说道:“精致的画面,庞大的背景,完美的任务系统,这些都不是热血传奇这款游戏的核心。这款网游,我在策划的时候重点只有三个。”

沈秋伸出了一跟手指头,嘴里说道:“一是,简单粗暴的操作系统,让玩家极为容易上手。整个游戏基本就没有任务系统,玩家升级完全是靠砍怪物获得经验。你可以说这样的玩法很枯燥,但是换个角度来说,这样的玩法也非常的自由。”

“第二点就是热血,说的直白一点就是刺激。玩家打BOSS爆装备是刺激,玩家之间互相PK是刺激。还有公会争夺沙巴克城,大规模PK也是刺激。杀怪物,爆出极品装备,同样还是刺激。”

“除了刺激之外,还有热血。无兄弟,不传奇,并不单单只是我们公司的一个宣传口号。你想要玩好传奇这款游戏,就必须拉帮结派。让玩家在游戏中体验一把现实社会里面已经淡漠的兄弟情义。”

“第三点核心,就是公平。热血传奇采用点卡收费,没有付费道具。不论你是什么人,在现实世界是干什么的,游戏里面,怪物爆出极品装备的爆率都是一样的。帝国皇帝陛下和帝国乞丐一起打BOSS,两人获得极品装备的概率是一样的。”

这段话说完,沈秋看着董惟,颇为真诚地说道:

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