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第八十三章 盘算

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第八十三章 盘算 (第2/3页)

手中的印玺。

副官解释道:“当完全攻占一座城市之后,这座城的城印就会自动落入胜利方的战利品中,通过城印大人可以看到该城的各种情况,包括但不限税收、产粮、民忠等,同时也可以通过城印自动从国库中抽取一定量的金钱,来制造各种功能性建筑,征募士兵等。”

“哦?”敖兴风有些惊讶的看着手中的印玺,看来这个印玺应该就是相当于游戏中的操作城市的界面了?

“但同样的,一旦城市失守,您手中的印玺会自动消失,并落入敌方的手里。”副官说道。

“那要怎么使用?”敖兴风问道。

“大人只需要拿起印玺,并将意识沉入其中,相应的信息会自动出现的。”副官解释完,敖兴风迫不及待的开始常识。

当敖兴风的意识沉入印玺后,视觉一便,整个岛津掌控的地盘全部落入了敖兴风的视野之中,敖兴风俯视着自己的城市。盯着新打下的大隅城,一个熟悉的面板弹了出来。

分别为建筑、征募和部队,而城市的详细信息则在左上角浮现,有关城市的信仰、民心、城砦的成长等等,就连土地的土质都有分析。

敖兴风还发现右下角有着两个资源项,分别是金币和粮食,余粮为0但这个影响不大,只要不是负数城市都能正常维持运转,金币为4329枚,月收入为1461。

点开了大隅城的建筑栏,敖兴风发现本丸处于受损状态,修复只需21金币,敖兴风也没迟疑,大隅城的设施有水田、小路、渔村,除此之外还有一个空的建筑栏。

目前可修建的建筑为酒屋(可招募忍者事务官)、枪术道场(可征募武士长枪队),厩舍(可征募骑马队),弓术道场(可征募武士弓队)。其他还有剑术道场、武家町、市、攻城器械所、寺,但因为科技的原因还无法建造。

原游戏征兵、研发科技、修建建筑都以回合这个单位来计算时间,但和原游戏不同,这里需要耗费的时间以天这个单位来计算。同时一个回合转换为一天,也就是说在暴兵屯兵上来说,几乎遥遥领先其他游戏。

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