【全职猎人:我的小霸王其乐无穷】

第80章 灵光波动流入门考题为——击败罗夏(加更第3章)

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第80章 灵光波动流入门考题为——击败罗夏(加更第3章) (第1/3页)

之前,随着天空竞技场的奖金入帐,罗夏也终於是有闲钱去测试一些之前缺少条件测试的东西了,最主要的就是有关於小霸王主机在运行秘境模式时的坐标问题。

一分钱难倒英雄汉,对应的便是有钱能使鬼推磨。

罗夏直接花了大价钱分别使用热气球、汽车和快艇,测试了移动状态下和破坏状态下,对於小霸王主机的影响。

结果就是,如果小霸王主机在运行的时候已经提前安放在了载具上,那麽载具就可以带着主机到处转,因为小霸王主机的「不可移动」属性是被对应在了其所放置的位置,比如车内、车顶、座位、後备箱,车子可以正常开,但是只要运行中,主机就没办法挪动。

但当载具本身出现损毁情况的时候可就完全不一样了。

小霸王的「不可摧毁」规则只会保护自身,并不会连带着周围的事物一起保护,所以无论是装载它的载具整个被损毁,还是单纯只有放置的位置被拆卸下来,比如说放在车顶上,却唯独只切开车顶,就会导致其陷入「不可移动」状态。

就跟之前风丸一手里剑干断大树,但主机本身还在卡空气墙滞空中是一个性质。

也就是说,如果有人在秘境模式运行期间拆了用来摆放主机的桌子地板,那麽主机就会不跟随飞艇移动,直接固定滞空在原位置上,但飞艇本身不会停,最终就会出现主机干穿飞艇,滞空万米高空,罗夏回归後开始自由落体无绳跳伞的凄惨结局————

大概考虑半分钟,罗夏便理智地撤回了运行秘境模式的决定,转而继续专攻娱乐模式。

追求效率也不在飞艇上的这几天,万一有真出事儿了可就没有後悔的余地了。

而这个情况也让罗夏做出了等内置CD转好後,下一个小霸王主机配件就具象化「2P手柄」的预定。

严格来说,1P手柄和2P手柄在基础功能方面是完全一致的,但罗夏却在2P手柄上添加了一个1P手柄没有的独立功能麦克风。

初代正版红白机的2P手柄,就是有麦克风的,罗夏这个复古爱好者就在自己的小霸王上也复刻了这个功能,而在一千多款的FC游戏当中,确实有那麽几款是支持麦克风功能的。

比如初代《塞尔达传说》,里面有一种小怪在说明书设定上写了「惧怕大音量」,

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