第28章 逻辑 (第2/3页)
要用委屈我自己来实现了。
我刚想把盒子上的钥匙的拔出来,却意外的发现,这钥匙居然牢牢卡住了,无论你怎么使劲也转动,都没有任何的作用。
“你刚才开盒子的钥匙也是这样卡在里边了呢?”见此情况的我连忙向白露问道。
白露点了点,表示她刚才的遭遇也是如此。
“我本来也是想把它给收起来,但使了几下劲拔不出来,所以也就算了,反正盒子里的钥匙都已经到手了。”
听了白露的话,我忽然觉得这事有些蹊跷,感觉这里头一定藏有什么玄机。但就在我思考的时候,白露已经在催促我继续开盒了,所以我也只好先把这个谜题放在了一边。
接下来,这第三算式的首数字就变成了4,而这一次的符号则是x。看着这次的算式线索,我敢肯定的是,这次又得换个别的逻辑方式了。
因为如果根据上一道算式的思维逻辑来做这道题的话,那么算式就会重复,也就是说4x2的话,答案就会是8,但代表8的盒子已经是开启过的了,这样线索也就会中断,所以这个算法是不成立的。
那么到底是4x多少呢?难道是4x4么?根据符号纸上的第一个√符号为根号,我觉得这道题为4的平方这个猜想,也挺靠谱的,至少现在看来,也就只有这么一个可能性了。
白露的观点跟我差不多,就是在开盒子的人选上有了点分歧,不过很快就得到解决了,因为这点绅士风度我还是有的,再说了,一人开一个的这种设定也比较合理嘛。
就这样,我们来到了代表数字16的盒子跟前停了下来,由白露作为开盒者开始了验证的工作。这次的白露跟之前的样子相比,显然淡定了不少,看来之前的经历让她获得了不少的经验。
随着白露手中钥匙的转动,那架子上的盒子应声而开,露出了它里边的金属物件,又是一把尺寸相同的钥匙。看来这个游戏确实是连锁性的,不走到最后一步的话,是不可能得到答案的。
虽然推理结果的正确,让人心动不已,开心万
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