【重生之市场搅局者】

第10章 偷菜狂潮(二)

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第10章 偷菜狂潮(二) (第1/3页)

宅男有云:“萝莉有三好,浊音,柔体,易推倒。”

而在李修杰看来,开心农场之所以能如此迅速的火爆,也是因为它自带三个‘种族天赋’——简单、刺激、上手快!

简单自不用说,开心农场作为一款几乎不需要智商的网页游戏,上至九十九,下到刚会走,只要你会点鼠标,那恭喜你,你也可以成为万千网络游戏迷中的一员。

这款游戏玩家受众范围之广,年龄跨度之大,是之前所有游戏都未曾具备的强大优势。真正做到了老少皆宜,男女通杀。

简单,只是这款游戏的敲门砖,而刺激才是它真正吸引人的俄地方,也是开心农场能留住玩家的重要法宝。

偷菜,一个在现实社会中包含贬义的词语,到了虚拟世界中,却成了人们乐此不疲的社交手段。

虽然被偷的次数越多,人物等级也就成长越慢,但从另一个方面来说,这也印证了自己在朋友中的高人气!

游戏的初始阶段,人们对偷菜这种行为还略显尴尬,现实中的思维模式也并未完全转换过来,对于偷别人地里的作物,总感觉有些不好意思。

但在游戏本身的设定,以及心理作用的双重驱使下,人们却还是忍不住想偷点菜。既然不熟悉的人难以下手,那就找身边的亲朋好友下手就好了。因此,越是感情深厚的朋友,偷菜也就偷得越欢腾,越肆无忌惮。

被偷的人,急的直跳脚骂娘,而得手的人,则喜上眉梢,捂嘴偷笑。在偷与被偷间,每个人都在扮演者‘受害者’和‘加害者’的双重角色。

这是一款让人欲罢不能的游戏,即使是从来不玩电脑的老年人,一旦上手之后,也会迸发出无与伦比的参与热情。

一周之后,开心农场的注册人数已经突破三十万。而且,还以每天40%的速度飞速上涨着。

——

——

深市,晚上九点。

杨丽是企鹅公司行政部的一名普通员工,平常这时候她已经下班回家了,但今天也不知道怎么回事,公司高层突然临时加了个会。作为行政部的留守人员,杨丽只能等那些大佬开完会后才能离去。

看了看不远处依旧亮着灯的会议室,杨丽无聊的打了个哈欠。随手打开电脑,登录自己的开心农场,看看早上种下的土豆熟了没。

杨丽也是在朋友的强烈推荐下才开始玩开心农场的,原本是抱着好奇的态度玩玩,却没想到一入游戏深似海,很快便被游戏独特的魅力给深深吸引了过去。

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