【返航星路】

第两百五十八章 设计问题

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第两百五十八章 设计问题 (第1/3页)

换个空间层的材料造船,也没多大区别,一样被撕裂掉。验证工作无非是在舰船造完之后再飞过去就完成了的。

“给一艘探测舰堆上跟探索母舰一样的探测器数量,然后飞过去试试。”

“好的,相应的舰船还在设计当中。”

“稍微强化一下舰船结构和防护性能吧,看看能不能多撑一些时间。”

“会的。一千三百多个探测器的安装本身需要大量的空间,即使是性能精简过的探测设备也需要专门的简体结构设计。对应的,整个舰体需要针对这些探测器进行特别构造。对于防护性能方面,该舰船将采用引力抵抗结构设计,以便于对抗标准的强引力场,用于避免瞬间被撕碎的结局。”

至于机动性什么的,王奇没有说,那玩意也没多大意义,只要能正常航行到中心点位置而且没有太慢就行了。其他还有一些别的参数,都属于并不重要的参数设定都让管家自己决定了。

舰船设计工作相当麻烦,特别是单纯为了塞进去一千三百多种探测器,还要将其打造成防御型舰船。管家用了相当多的计算力进行舰船设计模拟,最终在两天后才拿出一个可行的方案,从观测到的空间层中获取了一些材料,开始进行相应的舰船建造工作。

而建造工作嘛,这个就快很多了,两个小时的时间就造完了。毕竟结构还是相对简单了点,并没有太多奇怪的地方。

球形的舰船,在完工之后进行了一点点简单的测试,然后就开始驶向中心点的位置。

这艘船的坚持时间比预料之中要短一点,但是也比探测舰要长。因为其自身的结构采用了特殊的材料和构造,因此能够在一定程度上抵抗一下黑洞的撕扯,不过同时抵抗一千三百多倍的撕扯力量也是非常困难的。所以最后当舰体崩溃数据中断的时候,这艘船的实际坚持时间是十三秒。这已经是一个能收集到一些有

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