第两百九十三章 通讯规则 (第2/3页)
运转正常,已经有几个文明已经开始了相互间的接触,并且开始进行交流。”
听着管家的汇报,王奇询问说道“相关的规则搞定了没有?”
“大体规则已经研究完毕并且上线,详细规则还在研究当中。文明之间的规则复杂程度比复制母舰内部的管理结构复杂程度要大上很多,因此无法在短时间内完成,需要大量的时间讨论和模拟优化。”
其实也并不是完全没有任何经验可循……至少在游戏里面有大量的‘历史’可供参考,虽然大多数都是比较荒诞的,但是拟真类的游戏至少也会把基本的逻辑给理顺了,要不然一个高度拟真的游戏一两年就被玩崩溃了那对开发者来说岂不是很蛋疼?到了人类的哪个阶段,干活早就不是为了物质享受了,还是为了得到认同,而一个老渣的游戏自然不可能得到认同。
对于那些开发者来说,目前持续时间最长的游戏已经运转了两百多年,算是一个相当不错的游戏了,至少到王奇出发的时候是这个时间,后面的情况?查了一下移民船带来的数据库,那个游戏的情况也有记录,坚持到了四百多年,最后还是崩掉了,不过作为有史以来坚持最久的游戏还是非常厉害的。只是这个游戏的类型跟王奇现在要折腾的情况完全不同,因此没有太多参考价值。
当然跟游戏不一样,游戏的崩溃就崩溃了,大不了关服换一个故事从头开始,而现在搞得这玩意不能从头开始搞了,万一中间出了什么问题就只能想办法去调整,这也是比较蛋疼的事情。因此王奇才决定先按照试点的方式,将一部分文明联网,就算出了什么问题大不了这部分文明不管他们了。而从实际角度上讲,只要这些文明别在接触之后打起来就是最大的成功,为此王奇还准备给某些拥挤的河系准备几个空间门通往其他河系来着。专用的星门交通网络也是这次需要搭建的内容之一,只搭建河系之间的
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