【返航星路】

第三百零二章 测试版的运行

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第三百零二章 测试版的运行 (第2/3页)

按照这些人员搭建的世界结构来看,只要没有‘玩家’在里面捣乱的话,正常来讲,维持个几千年的时间进度应该还是问题不大的,而且里面的人物也不是由人工智能扮演的,实际生命来扮演的情况下灵活度会更高一些。

因此按照正常的演化进度,实际上进入到星际阶段是非常简单,完全没有任何问题的事情。

当然,实际上制约这个进度的还是制作这个虚拟世界的那个小组,虽然说得益于各种工具的帮助,以及思维代码直接转换设备的帮助,整个虚拟世界的制作工作并没有想象中那样好几年才出来,何况又不是只有一个工作室的人在干活,在基本结构搭起来之后剩下的工作就会被分摊到更多的人当中,加快工作速度,顺带产生更多的问题。

所以实际的工作进度上,第一期工程,也就是单个星球的制作工作,大概两周左右就能够完成测试工作投入使用,而后面的星系结构跟更往后的银河系悬臂,以及整个银河系的编纂工作,其实还没有最开始的难度大,因为到了星系的阶段,就会涉及到一些基本的物理学研究,这就需要在细节上满足这个虚拟世界的要求了。当然微观环境下的模拟其实并不复杂,开始的时候涉及到的那些东西还算简单一些,到了后面才是复杂的时候。

不过到了后面的时候,真正制约系统的就会变成总计算量以及人口数量了。

两周时间,又是一个可以放进日程表里的事情。对此王奇只是关注了一下,下午他们开始正式干活之后,就不再关心这点了。不过没想到的是,在第二天中午的时候,他们就拿出来了一个测试版?

不管怎么说,这个速度还是让王奇给惊着了。

测试版的结构相对简单,针对的是石器时代级别的文明。这种级别的文明是不会思考具体的细节问题的,直接观测到的东西能够按照正

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