【返航星路】

第四百二十二章 星体移动

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第四百二十二章 星体移动 (第1/3页)

超大型建筑,这种东西虽然很笨重,但是只要使用得当的确具备很多战略价值,就跟之前俘获的那个巨型建筑一样,可以携带海量的人口随时移动,解放了探索母舰和复制母舰的空间船坞。

之前王奇也突发奇想做过河系级别的调整,花费了不少功夫去处理那个小河系。现在这个河系明显要大一圈,密度也高,复杂程度更麻烦不少。并且这个河系的变化结果将是一个具备明显功能的大型结构,而不只是一个‘艺术品’形态的河系。

并且,这个想法实际上是可行的,而且远比王奇所猜测的,预计需要的时间要短得多。

“根据当前的简单估计,整个任务需要十七天时间完成……考虑到有部分技术需要完成分析后进行调整,这个时间会有五天的误差。”

顺带的,管家也展示了一下执行计划。王奇的这个想法可行性很高的原因是针对这种事情在那些游戏当中,闲得无聊蛋疼的人们已经做出了这样的事情。当然他们在模拟游戏当中做出来的结构并没有那么精确,不会说精确到粒子级别提供出一套解决方案,但是也算是有了多种原型设计,可以从此去进行延伸设计。

计划并不复杂,整个河系首先要对所有大质量物体安装引力稳定器,然后安装专门的行星引擎,将其推到合适的位置。每一个经过改造的星球都可以在某种意义上算是星球战舰,只不过结构只具备了最最基本的航行功能,连对外的探测都需要借助外部观测设备完成。

当这些星球到达了指定的位置之后,剩下的任务就简单了,进行简单的调整就行。这个河系经过调整之后并不会将所有的物质都堆到一块去,各个星球之间基本上还是保持着相互之间的位置关系,只不过距离被缩小到了极致,然后使用一种空间锚设备将其固定在相对稳定的轨道位置上。

最后就是位置的微调了,通过调整这些行星

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