【不羁神皇】

第六章 系统的功能

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第六章 系统的功能 (第2/3页)

读完,这张羊皮纸就消失了。另外一张羊皮纸跳了出来。

“征服比埃尔霍夫:狂妄的比埃尔霍夫家族对于特里斯坦窥伺已久,一旦让他们得逞,弗兰斯特家族将永远消失在历史中,特里斯坦也将毁于战火,你必须阻止他们。”

“任务目标:一、守住特里斯坦。二、占领比埃尔霍夫家族所属三座城市。任务奖励:正规军士兵战争坚韧达到50。任务时间要求:无。”

除此之外还有一个任务。

“获得民心:特里斯坦的居民对您已经产生了初步的信任与期待,可是这一切并不牢固,也许几条谣言就能毁掉您的努力。你必须再接再厉,使民众满意度达到80。”

“任务奖励,民众对您的信任度达到8。任务时间要求:无。”

艾文读完后,系统又变成了最初的模样,不过目前是夜晚,特里斯坦一片黑漆漆的,只是城市的一角有亮光——就是弗兰斯特堡附近。

刚才跳出的对话框有点儿多,艾文大致消化了一下。

显然系统中的一切都已经数据化,连平民对领主的信任度都显示出来了。这样做显然方便了很多,许多事一看就一目了然。第二,系统的任务是有连续性的。之前把民众满意度提升到60,紧接着就要把满意程度提升到80。那既然发布了“征服比埃尔霍夫”的任务,之后会不会发布征服别的那个小谁的任务?艾文似乎看到了未来的血雨腥风。

“不管怎么样,似乎只能一直走下去喽。”艾文搓了搓手,点开了自己的头像,聚精会神地查看系统主要功能。

在新的界面中,艾文一眼就看到了“领主”这个项目。

“领主”的第一页中详细罗列了艾文的各项数据,不是身高体重之类的数据,而是——

“魔法师的数据?”艾文的心猛地一跳。

对元素的感应能力,对魔法规则的感悟能力,对咒语的学习能力,施法敏捷程度,防守魔咒掌握程度,魔咒创造能力,魔法工具创造能力,

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