第六十八章详解系统 (第3/3页)
“小龙,城市点刷新功能是什么东东啊?”
“单独给你解释城市点刷新功能也解释不清楚。现在我来给你系统解释一遍城市点刷新功能,注意听,我只解释一遍。”
“知道了,我准备好了。”
“我所服务的传承城市系统一共分为三个等级,分别是:一级城市系统村落级;二级城市系统大陆级;三级城市系统星球级。村落级城市系统对应的治下人口数量为0~5000万;大陆级城市系统对应的治下人口数量为5000万~12亿;星球级城市系统对应的治下人口数量为12亿以上。
你现在统治的平都市城市等级为10级,其是村落级城市系统下面更细分的等级制度。
现在来说说城市点刷新功能,其开启条件是跟城市点和城市币之间互换功能开启条件是一样的,就是发行城市币。
城市点刷新功能对应传承城市系统等级制度,也分为三个刷新时间要求。村落级对应的城市点刷新时间单位为月,也就是说每个月刷新一次。期间不管宿主有没有使用完城市点,其都会根据宿主治下月初人口数量初始化掉。虽然宿主已经开启了城市点跟城市币之间的互换功能,城市点也能换成城市币截留下来,但是其兑换回城市币的比例可跟城市币兑换成它是不一样的。城市币兑换成城市点是10000:1,而城市点兑换成城市币是1:100。
再来说说,其余的对应刷新时间了。
大陆级城市系统对应的城市点刷新时间单位为年,也就是说每一年刷新一次。星球级城市系统对应的城市点刷新时间单位为世纪,也就是说每个世纪才刷新一次。宿主还有那里不清楚的吗?”
“没有。小龙,城市点兑换回城市币的比例,你不觉得有点坑吗?”
“不会啊!”
“算了,就当我没说过好了。”
居然出现了刷新功能了,这是春节前我收到的最好礼物。飞机、坦克、大炮,我来了。
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