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第十二章 何为世界 (第3/3页)
这样比普通游戏中重新选择角色职业重头再来要快得多,而且随时可以重操旧业。”
这样一想倒是的确很标新立异、与众不同,这种玩法的确不再像是一个游戏,而的确是像一个真实的世界。
梁天想了想,苦笑道“这样一来,对于人物策划方面的压力的确减轻了不少,但是你想过没有,这对于剧情策划、道具策划、关卡策划的压力就提升了很多。”
“其实你是想说,这样对程序组的压力增大了是吧。”陈锐哈哈一笑“角色这样搞,其余的项目当然也要这样搞!”
“你是说!”李铮仿佛明白了陈锐的意思,立刻对个还处于设想中的游戏产生了巨大的兴趣。
“我的意思很明显,一切都按照现实世界中的法则来进行,不需要刻意编写什么剧情、关卡。一切推动游戏历史的任务就交给玩家们去做。当然也不是说就不用搞什么关卡了,对于那些隐藏剧情,也就是上古宝藏之类的还是需要做一些剧情、关卡设置的。”
黎天雪笑着点点头“也就是说,剧情策划方面的主要工作就是编写整个世界的世界史对吧?然后次要的才是对一些世界史中出现过的名人、宝器进行单独的剧情编写。”
李铮笑道“你这样说,就好像是在搞一款冒险游戏一样,大部分玩家都化身冒险者去追寻上古遗迹去了。”
“并不只是这样,游戏历史由玩家推动,陈老师已经说的很清楚了。”叶义叹了口气“如果是战斗性职业,他们可以选择追寻上古遗迹,也可以在武林中混出一番地位,还可以招兵买马,高举旗帜搞起义。”
“如果是商人,他们大可以成为一方巨贾,然后对国家进行干涉。至于从政者,则更简单了,到达一定高度,可以选择清理匪患、或者直接搞大事情,比如对某某国家宣战!”
这些话真的让整个办公室的人哑口无言,这种模式的游戏的确可以说是前无古人。
其实想想就明白,这些事情无非是将各种单一模式的游戏中挑选出来,然后进行合并并且汇总就成为了这个‘世界’。
“各位,你们知道这开发难度是多大么?”梁天苦笑着说道“这就相当于全职业、全剧情的制作了!”
陈锐摇了摇头“并不是这样,你们要做的仅仅是让玩家觉得自由罢了,让他们觉得什么都能干、什么都能做。其实这样一来你们的工作压力是大大减轻啊。”
减轻个屁!梁天在心里将陈锐臭骂一顿,但是却也有些期待这款《世界》游戏的降临。
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注:可能很多人都知道,但是总有人会不知道啊,所以还是解释一下。
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