【星海战神】

(152)五十强(二)

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铠甲原力

铠甲强度

以此为参考依据,新创建的施梦便如下所显示。

038

角色姓名:施梦

不再是单纯的原力和体术的评估,而是更为详细的

原力力量

体术力量

兵器原力

兵器强度

原力力量:7600

体术力量:5700

兵器原力:7000——26000

兵器强度:30000

铠甲原力:7000——26000

要知道这可星际殖民后现代高科技所打造的超合金重剑,在浩海世界是绝不可能出现任何一把能够比它更为坚硬锋利的兵器了,

这一恐怖的特性使得轩辕重剑几乎是近战无敌的神兵利器了。

恐怕就算是圣剑对上了也只有被斩断的下场吧。

角色创建完毕之后。

青石便迫不及待进入游戏之中和施梦展开了厮杀。

可是除了人的因素之外还必须考虑到器的因素,也就是兵器和铠甲。

可以说海龙战甲和海龙三叉戟几乎是把施梦的战斗力凭空提高了两倍以上。

只有把这些因素都考虑进去,才能在最大程度上评估出一个人的真正的战斗力。

以此为依据,青石把生物智能系统的评估系统做了一个全面的改变。

新的评估系统将会变得更加的全面,细致,也更加地贴近真实的情况。

铠甲强度:4000

这其中兵器强度也是在和施梦的决斗之中青石所发现的另外一个非常重要的数据。

过去的青石虽然知道,自己的轩辕重剑非常的坚硬锋利,可是却没有想到应该好好地发挥出它的威力。

可是昨天出人预料地斩断了施梦的海龙三叉戟之后使得青石忽然间意识到自己手里握着的这把可不是什么一般的兵器。

理论只要自己的力量够强,这把剑几乎可以斩断浩海世界所有的兵器。

虽然在现实中,青石曾击败过施梦,可是在虚拟世界之中的青石却是被施梦杀得冷汗直冒。

原来青石设定的是修罗模式。

所谓修罗模式是指虚拟游戏,难度最大的一种模式!

这使得虚拟人物,能够在连场的决斗之中不断地升级进化,并改进自身的缺点,会变得越战越强,变强的并非是它们的数值,而是它们的战斗意识。

第一场青石采用的是和昨天战胜施梦的战术,最终艰难地获得了胜利。

可是接下来,吸取了战败的教训之后这个“施梦”居然改变了战术。

他不再一开始便发动空锁镇海速战速决的正面对攻战术,而是利用本身浑厚的原力能量还有重戟突刺那惊人的攻击速度和青石展开了持久战。

重戟突刺快速犀利,再加上海龙蜉蝣步那精湛的距离控制,使得海龙三叉戟法的中程攻击被他运用的出神入化,无论青石怎么攻击都无法突破他的重戟突刺。

青石的纵横七式空有着惊人的破坏力,可是无法逼近,自然也就无从发挥出应有的杀伤力。

结果一番苦战下来,青石体力见底,速度降低的时候居然被“施梦”趁机发动暴怒沧海,以大面积的原力轰炸,当场轰杀。

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毕竟这可是一个差点把自己逼入死地的强敌。

另外,通过昨天和施梦的那场决斗,青石也知道了以往对这个世界的武者的认知,明显还是太片面了。

这其中最大的差异就青石对着个世界的兵器,铠甲的认知。

想不到除了圣剑和圣甲之外,八大剑宗的八宗神兵和八宗神甲居然也是如此的强横。

也因此青石觉得有必要重新设定一套对着这个世界的武者的实力评估系统。

不能单纯地以人的原力等级和体术等级来评估一个人的战斗力,还必须考虑到很多其他的因素在里面。

比如门派绝技,武功招数,还有装备特性等等这些都必须一一考虑,在昨天的对抗中,施梦的空锁镇海给青石展现了另外一个和以往的认知里全然不同的原力世界。

让青石了解到,哪怕是功法也有很多不同的地方。

而通过天奇的介绍青石更是了解到了以前不曾注意到的很多的细节。

在大陆各大宗派之间,武功招数也分了很多种类。

青石按照自己的理解对这些纷乱的数据进行了分门别类,以变更为直观地做出判断。

在青石的理解之中。

这个大陆的武学主要分为三个部分。

原力招数绝技

以孤鸿剑宗为例。

宗派斗气:海龙原力,通过原力传承就可以学会的宗派原力。

宗派战技:海龙三叉戟法,必须勤修苦练才能有所成就。

宗派绝技:空锁镇海,宗派最强的绝技,只有宗派宗主或者继任者才有资格修炼,能够瞬间提升人的战斗力,有些类似于星际游戏里的状态技能,虽然强横无比,但是却有时间的限制,比如施梦的空锁镇海就只能持续60秒。

这三大部分构成了施梦的所有的武学的。

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