【超级游戏制作人】

第18章 试玩

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第18章 试玩 (第1/3页)

二次双修之后,韩婷娜虽然经脉受损有些苦楚,但也感受到了一些双修的乐趣。不过因为移动起来有些不便,于是陈墨以照顾病号的名义,留韩婷娜住在了自己的屋里。

长夜漫漫,虽然陈墨的战斗力还在,但对手已无斗志,只能谋求改日再战。于是两人是聊了聊“最后的防线”,单说丰富的游戏性,在同类型游戏里,也算是不遑多让。如果论及画面,那效果绝对是电影级的,你根本看不出一点点3D模型的影子来,因为根本就是真人出演,但这事只有陈默知道。

第二天凌峰拿到测试机的时候,他的表情用震惊都不足以形容,这还只是看了游戏开始画面。

现在的游戏LOGO不再是空白图标,而是被韩婷娜设计成了斯泰隆愤怒的表情,在冷暖光的对比下十分醒目,就算放在100个图标当中,也会非常突出。

当然,斯泰隆和其他游戏角色的样貌都被韩婷娜调整过了,似是而非,避免各种纠纷。

进入游戏,首先是栖茧游戏工作室的中英文LOGO,本来陈墨想着是不是要设计个性点的,不过韩婷娜拍板,图标就用“7-”,下面才是中英文名字,目的就是简单、好记、明确、醒目,这就够了。

工作室的LOGO消失后,黑色的画面飘起了淡淡的乳白色迷雾,然后是几个血色的眼睛出现,接着有了一点背景光,开始一小段人类与丧尸的战斗,都用的剪影,不然是实在太血腥也太恶心了。

这个时间很短,但已点出了敌对关系。

然后是学生和丧尸的对峙,最后明确一方是在校内,另一方在校外,一扇栅栏铁门分割了两个世界。

这时“最后的防线”五个锈蚀金属质感的游戏名称快速浮现,还有开始游戏按钮与设置按钮。

至于角色属性什么的,都要在首次游戏后出现。

看到这里凌峰就很嗨了,诡异的光影和稀薄的迷雾笼罩在一群师生周围,任谁第一眼看到,估计都会认为这是个恐怖电影

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