【超级游戏制作人】

第44章 裂隙空间

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第44章 裂隙空间 (第3/3页)

多。”

“再有就是决策者认为市场流行MMORPG,所以他要把你一下我一下的回合制游戏也改成MMORPG来迎合大众的口味。”

陈墨又说出了可能的两种情况。

“你以前的工作中也遇到过这种情况?”谭雅有些好奇。

“遇到过,很多,其实最底层的策划经常会有不同的意见,比那些什么用户调研部门靠谱多了,但决策者一般不会同意那些意见,显的自己没水平,出了问题推给手下人也不是什么高明的做法,有调研部门就不一样了,可以帮决策者背锅,哈哈。”陈墨虽然在笑,但并不开心。

“那你现在也是制作人了,你想听取谁的意见?”谭雅问。

“我自己的,这是最基本的一点,无论是电影、小说或是游戏,你作为制作者都认为不好玩,别人怎么会感觉好玩,不过确实有很多抄袭的商业化仿作赚钱了。其实所有行业都一样,一旦有利可图,抄袭者和跟风者就会蜂拥而至,通常最初需求很大,很多商业化运作都能获利,不过随着供给越来越大,到共大于求的时候,行业就会进行洗牌,适者生存,谁也改变不了这个事实。”陈墨有所感触的说。

“那你有什么目标,想做自己喜欢的但可能卖不出去的游戏,还是做商业模式自己不那么喜欢的?”谭雅看着远方问,这句话仿佛是在问自己要做个什么样的人一样。

“我也不知道。”陈墨说着也向远方望去,那里出现了一座城市。

不过很奇怪,这一路上除了虫鸣鸟叫,好像并没有遇到任何的车和人。

随着一点点的接近,已经开始有零零散散的住家出现,但依然没有人,也没有任何生气,仿佛都是电影布景一样。

就在陈墨内心产生疑惑的时候,一个提示框突然出现在他眼前:裂隙能量吸收完成百分之二十,余下裂隙能量被此裂隙空间的生物占有,请再掠夺至少百分之三十一的能量,完成裂隙能量吸收和真实游戏制作系统的升级。

(本章完)

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