【超级游戏制作人】

第61章 杀戮世界

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第61章 杀戮世界 (第2/3页)

游戏制作系统最大的区别是,除制作人以外的人类也可以进入。”

“制作人已拥有的裂隙空间,可对其进行改造,但此空间的改造无法使用命令完成,必须在物理层面进行操作。”

“制作人在裂隙空间同样拥有免伤、自由移动和造物等权利。”电子音解读说。

“详细解读一下我在裂隙空间拥有的权利。”陈墨想了想说。

“制作人的权利包括,1在现实世界设置连接裂隙空间的入口,并随时有权利用命令开启和关闭入口。”

“2分割裂隙空间,但分割是不可逆的,可以为分割后的空间单独设置入口。”

“3重命名裂隙空间。”

“4拥有传送权,可以指定某些人,使用口令或在特定时间由现实世界传送到裂隙空间的特定位置,需要消耗裂隙空间的大小制作传送道具。”

“5配合真实游戏制作系统创造新世界后,可在裂隙空间设置任务,打造游戏相关功能,如属性面板、空间背包、复活徽章等在空间内才有效的设计。”

“6吸收传送空间,延展工作区域的范围,但比例很低。”电子音又解释了一堆。

“有点吊炸天的感觉啊,听完这介绍感觉这完全是一个训练基地啊,如果我想训练杀手,可以设置很多杀手任务。”陈墨摸摸下巴说。

“制作人,根据你的技能有补充说明,是否需要解读?”电子音提示。

“哦?解读。”陈墨想了想自己的两个技能,猜测和循环沙漏有关的可能性大一些。

“制作人可以将循环沙漏技能释放给裂隙空间,这样裂隙空间就有了在特定节点恢复原貌的能力。”电子音解说到。

“咦?这个好,也就是说如果被破坏可以复原,那如果我把沙漏技能释放给了整个裂隙空间,切割后每个空间都能有恢复原貌的特性么?”陈墨想到了一个关键问题。

“可以。”电子音很肯定的回答。

“那就释放吧。”陈墨点点头下了决定。

“请先使用命令创造新世界,并给裂隙命名,然后发布命令释放循环沙漏技能。”这次是电子音给出

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