【超级游戏制作人】

第67章 反击

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想着

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第67章 反击 (第1/3页)

赵胖子的话其实并没有对陈墨产生什么太大的影响,虽然是技能,但陈墨还是感觉不靠谱,只是让他想起了远在家乡的父母。

最近和家里的电话也不是很多,也没提工作室的事,只是把来长都做游戏总监的事说了,听说待遇不错,父母鼓励陈墨好好干,还说等十一方便的话就回去一趟,最好还带着女朋友。

不过陈墨的意思是让两个人没事就来长都,反正有房子,还在市中心,全当旅游了。

吃完饭回到家,陈墨拿出了手机,把里面的几段录音拷到了电脑里,反复听了两遍,陈墨终于下定决心,进入真实游戏制作系统开始准备,不过这之前他要进行属性加点。

是的,完成了突然出现的“手刃劫匪”任务,陈墨获得了100点经验奖励,升级到了2级,获得了5点自由分配的属性点。

现在4号墙显示的信息是:

制作人陈墨,等级2,升级经验0/200

详细属性

力量,5,普通人4~6,包括负重能力、攻击能力

敏捷,4,普通人4~6,包括反应能力、爆发能力

耐力,6,普通人4~6,包括体质、抵抗能力、持久能力

魅力,7,普通人4~6,包括外貌、体型、性格

幸运,10,正常范围5~8

混元功能量,10/10,1级,最高可修炼至99级

待分配属性点5

循环沙漏因为释放给了杀戮空间,所以没有了,储物空间则是全空,技能只剩下混元功。

为了验证属性点带来的变化,陈墨将升级得到的5点都分配到了敏捷上,使敏捷达到了9点,然后去杀戮世界跑了一圈。

实验下来,也没感觉跑的怎么快,就是跑起来挺轻松,但跑了两圈也挺累。

陈墨得到的结论是属性提升不明显,但他这是凭自己感觉,要是有别人在场,对比陈墨以前的跑步速度,就会发现起码提升了一倍的冲刺速度。

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