【超级游戏制作人】

第128章 台风助理

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第128章 台风助理 (第2/3页)

正开放的世界丢给玩家是不行的,而且对野蛮人要有包装,甚至动用一点手段,让玩家直接认为野蛮人就有威胁,不然估计有的玩家就会下不去手杀那些命运早就注定了的野蛮人。

当然,杀野蛮人不是目的,干掉穿越者才是。

把想法归纳了一下,陈墨看了看属性面板,上面显示神力点还有561点,其中500点是阿兰多斯给陈墨的“返点”,这又涉及到了他能用神力点做什么的问题,于是陈墨就做了个商城。

实际上,这个商城没东西卖,陈墨可以通过设定条件,查询在平行世界创造某物需要多少神力。

在真实游戏制作系统里做什么都方便,无非几个命令的事,然后陈墨测试了一下,发现创造一个活人需要50点神力,而创造别的,就不一定了。

比如一个冰箱,需要10点神力,一个笔记本电脑则只需要4点,这让陈墨怀疑用神力造物是不是按体积大小来计算的,而最低消耗是1神力。

造人,陈墨是要让创造出来的人代替玩家穿越远古世界,“替身”,这是他给这些人的定位,后期技能什么的也会加到这些替身身上,玩家只需要按按键盘或点击按钮招式就出来了。

当然,一招毁天灭地那种不可能有,在陈墨的想法里,替身的招式更接近搏击一样的实战,毕竟游戏主打的是真实。

把想法全记录下来,陈墨就要开始今天的主要工作了,制作台风助理这个综合性的应用软件。之前和凌晓讨论的杀毒只是它的一部分,因为陈墨想,既然是要做拳头产品,那就什么都加上。

系统优化、硬件体检、软件补丁,反正市面上有的,全都让它集于一身,口号当然是走所有人的路,让所有人无路可走。

可以想象,有了台风助手,电脑用户就再也不需要别的辅助软件了。

忙活了一天,在晚上的时候,台风助理正式问世。为了快速推广,陈墨又做了手机版,当然功能也是针对手机的。

软件虽然有了,但现在看来还缺少一个

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