【重生之草根神话】

第193章门户时代退出舞台

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真正拥有网络游戏自主知识产权产品和研发能力者,寥若晨星。

面对这种窘境,看到微讯代理的韩国游戏这么赚钱,国内也在此时,形成了一股韩国热,韩国网络游戏顿时变得奇货可居。

经常出现好几个国内游戏厂商,同时与一个韩国

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第193章门户时代退出舞台 (第1/3页)

原本,民众的热点,还沉浸在苏文出手豪购宾利雅致r的新闻上。

但微讯决定不上市开始的新闻披露出来之后,民众的注意力就转移了。

关于微讯为何不上市的原因,说什么得都有。

各方观点,褒贬不一,基本上百分之八十的民众,表示看不懂微讯的决定!

因为上市对于很多公司而言,就是一步登天,微讯那么好的机会,为什么不好好把握?

而且如若选择上市,头上还能顶着互联网救世主的头衔,这是多好的一件事,说不定日后还能名留青史!

这几天,也有许多媒体来找过微讯打探,不过,这一次,微讯却没有那么配合了。

苏文可没有那么闲,去满足广大民众的好奇心。

八月份就这样在纷纷扰扰中过去,迎来崭新的九月份!

才刚进入九月初的头一天,《传奇2》玩家人数正式突破一千五百万!

而日流水也相比之前,更进一步,增长至一百六十万左右!

网络游戏市场份额更是已经达到核人的百分之七十,成为毫无争议的网络游戏龙头老大!

看到微讯凭借代理《传奇2》这款网络游戏,大把大把地从玩家手里赚钱。

一时间,关于网络游戏遍地黄金的说法,甚嚣尘上!

而网络游戏市场,也因为《传奇2》的迅速成功,引发了一系列连锁反应!

这个连锁反应就是,中国网络游戏相比其他互联网产业,出人意表的,吸引了大量的投资,甚至形成了互联网泡沫破裂后的一个投资。

据相关媒体统计,目前已投资或准备投资网络游戏的国内上市公司,已经约有10家左右!

而这还不包括已经入局的几家上市公司。

这么多游戏运营商涌入网络游戏市场,问题也随之而来。

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