另外系统还显示了目前游戏里中国区所有职业的排行比例。
战斗职业:
1.战士20.5%
2.刺客18.2%
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第2章 创建角色 (第2/3页)
[弓箭手]拥有3个暴击点数,每次释放技能需要消耗1个暴击点,造成暴击伤害3次,增加1个暴击点。脱战状态自动补满暴击点。
[魔法师]左肩上有一个不停旋转的悬浮魔法球,每5秒随机激活(火/冰/土/水/电)5个属性中的1个属性技能。
[刺客]唯一潜行职业,可以通过剧毒药剂在武器上涂毒,造成伤害时有几率给目标附加中毒效果,每秒持续掉血。
[召唤师]拥有6个驯兽点,宠物每释放一个技能,获得1个驯兽点。释放技能消耗驯兽点。
[医师]消耗生命值释放技能;战斗状态每秒回复生命值上限1%的生命值;每次普通攻击有50%几率触发,偷取目标生命值上限1%的生命值。
[画符师]拥有最多5个符位。符位用于铭刻符阵技能,铭刻符阵需要消耗相应的符纸,每次释放符阵消耗一个符位。吟唱3秒获得一个符位,每隔20秒自然获得一个符位。
非战斗职业:
[采集师](采集植物,供给厨师,药剂师,巫师)
[采矿师](开采矿石,供给铁匠,珠宝师,建筑师)
[屠夫](从怪物身上剥皮,及采集骨肉,供给铁匠,裁缝,厨师)
[商人](与玩家交易免税,随着职业等级提升,与系统交易享受更大的折扣,并能从系统处购买特殊的材料及装备,5阶商人可以申请建造自己的商店。)
[建筑师](修建玩家房屋,修建帮派建筑。)
[铁匠](武器与铁甲装备制造)
[裁缝](皮甲装备与布甲装备制作)
[珠宝师](制作宝石,镶嵌宝石,增加装备的属性)
[厨师](制作美食,食用美食可以恢复玩家的活力值,玩家每在线一小时扣除1点活力值,下线一小时,增加1点活力值,满值为20点。10点活力值为正常,每增加1点活力,玩家的生命值上限提升2%,满值时提供20%的生命值加成;每减少1点活力值,生命值上限降低10%,减少到0时,角色饿死。)
[药剂师](制作药剂,生命值药剂,解毒药剂)
[巫师](制作药剂,剧毒药剂,致盲药剂)
创建角色的时候,是不能选择非战斗职业的,只能选择一个战斗职业,战斗职业是唯一的,选定之后不能更换。等到玩家角色升到10级的时候,才能够再一次选择职业。以后每升10级,便有一次学习职业的机会。你可以一直专注于提升一个职业,以初选战士职业为例,比如你20级的时候,可以2次都选择战士职业,这样你便是3阶战士,可以学习3阶的战士战斗技能。当然,你也可以不选择提升战斗职业,而是学习非战斗职业,比如你是1阶战士,同时又可以成为1阶的厨师和1阶的商人。
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