丧尸等级介绍 (第1/3页)
击杀丧尸获得金币数量:
0级丧尸1枚金币;1级丧尸5枚金币;2级丧尸10枚金币;3级丧尸15枚金币;4级丧尸50枚金币;5级丧尸100枚金币;6级丧尸150枚金币;7级丧尸500枚金币;8级丧尸1000枚金币;9级丧尸1500枚金币;10级丧尸10000枚金币;
丧尸数据表:
丧尸晋级标准,攻击人类融合鲜活的基因有机会晋级、随着时间的推移依靠缓慢积聚体内的丧尸病毒晋级。但由于人类的数量远远少于丧尸的数量,而丧尸体内积聚病毒的速度又比较缓慢,所以,在末世初期丧尸晋级数量只占全体丧尸中的极少数。
新生丧尸:
描述:刚刚从活人变成变成为丧尸的生物,此时的丧尸身体还没有开始腐烂,外表还维持着其生前的样子。当然了,被其他丧尸咬伤或者抓伤而成为丧尸的除外,因为它们身上或多或少会留下一些比较惨烈的伤口。
新生丧尸没有智慧,而且因为四肢关节僵硬,速度降低到了其生前的1/4左右,力量大概等同其生前的力量值。它们拥有微弱的视觉和不太灵敏的听觉,毫无触觉、味觉和嗅觉,仅仅依靠病毒基因里面对于鲜活血肉的渴望而行动,对于人类的威胁仅靠着牙咬和指甲抓伤,是丧尸里面对人类威胁最低的存在。
晋级标准:咬伤或抓伤活人有1/10机会晋级,或随着时间的推移,体内积聚越来越多的病毒最终成功晋级;
初级丧尸:
描述:初级丧尸浑身恶臭、肢体腐烂残缺、没有智慧;四肢关节僵硬程度开始缓解、速度和力量一般;拥有微弱的嗅觉和不太灵敏的视觉与听觉,无触觉和味觉;对于人类的威胁几乎只靠牙咬和指甲抓,属于丧尸类里面的炮灰级别。
01、一级普通丧尸:身上微有恶臭气味、肢体开始从被咬伤或者抓伤的伤口处腐烂,没有智慧,速度大概是生前的一半、力量比生前有所降低但也有限。一级丧尸不会使用武器、防具,也没有远程攻击能力,关节仍旧比较僵硬、行动有些不便,其综合实力还很低,咬伤或抓伤人类后,有1/100几率晋级;
02、二级丧尸士兵:浑身恶臭、肢体大半已经腐烂,没有智慧,速度和力量开始恢复到其生前水平。二级丧尸不会使用武器、防具,也没有远程攻击能力,关节开始恢复活动正常,其综合实力较低,咬伤或抓伤人类后,有1/200几率晋级;
03、三级丧尸精英:浑身恶臭、肢体已经完全腐烂,但大脑开始恢复运作并拥有新生婴儿般的智慧,速度和力量开始缓慢提高并最终达到普通人类的极限。三级丧尸不会使用武器、防具,也没有远程攻击能力,但其关节开始变得比其生前更加灵敏、动作也要比普通人类迅捷得多,但由于其也只是依靠本能行动,所以其综合实力一般,咬伤或抓伤人类后,有1/500几率晋级;
中级丧尸:
描述:中级丧尸身体初步变异、肢体在完全腐烂之后腐肉开始被新生嫩肉所替代、伤口会愈合成生前的样子,但是已经残缺的肢体无法再生。此时中级丧尸除了不爱洗澡以外,已经不再恶臭满身了。
中级丧尸开始拥有智慧,并且它们那十只锋利尖锐的指甲变得可以自由伸缩,而且能轻易撕开木门或者铁板,皮肤的防御力也开始提高,普通手枪子弹只要不直接命中眼睛,很难对其造成有效伤害。
中级丧尸的视觉、听觉以及嗅觉开始恢复到生前的水
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