第六节 丰满的电子货币 (第2/3页)
,三张50元的纸币,五张20元纸币,四张10元纸币,十张1元纸币,20枚各种面值的硬币,通过银行把这些钱存入卡里。完成后并不仅仅是卡里多出一个简单的数字,而是所有这些货币的面额和数量都能通过显示设备显示出来,并且在交易中清晰明了。
在支付交易中,有系统默认和自主选择两种支付形式。
还是以前面存入卡中的面额和数量为例,假设你一顿饭吃了33元,支付时选择“自主选择”,那你可以从卡里选出一张20元纸币、一张10元纸币和三张1元纸币支付饭钱,也可以从卡里选出三张10元纸币和三张1元纸币支付饭钱,甚至可以从卡里选出一张50元纸币或四张10元纸币让饭馆找零。
这种“自主选择”的支付方式看起来有点麻烦,还要有专门的设备来显示卡里的货币状况和选择支付方式。但只要习惯了,其实很快就能完成支付过程。就好像初学电脑的人不习惯打字,速度也很慢。但只要上了手,许多人打字会比写字还快。
若是嫌麻烦,直接选择“系统默认”支付形式,那通常会默认为最简单的支付形式来结账。
技术方面的问题也不必担心,看看现在手机技术、移动办公、无线通讯、网络游戏等突飞猛进的发展速度,就知道这种变革其实并不像人们想象的那么复杂和遥远。一旦发现有必要往这方面发展,很快就会大规模普及。
事实上也确实如此,这种全新的货币理念在华夏国刚一实施,就与电脑、手机、网络迅速融合。别说电脑了,只要随身带有一部不算太差的智能手机,就可以随时查阅自己卡里的币种、面值和金额,大大小小的商家也都配备了交易支付的仪器设备,而且一上来就实现了小型化,外观上比普通的刷卡设备复杂不了多少,显示内容和图像却丰富了很多,而且没过多久就实现了触摸式操作,比变革前的银行自助设备还要先进、快捷、准确和人性化。
总之简单来说:就是依托现代化的科技手段,把现实中的纸币和硬币完完整整搬到虚拟电子商务中去,在虚拟的世界里流通使用。而且,每一件电子货币都是唯一的、有固定编号的,币种、面值、数量都有严格限制,敌方很难进行伪造或攻击达到破坏我方经济的目的。即使真有这种不自量力的行为,也会被瞬间识破并粉碎,同时还能追查敌方源头,及时发起反击和制裁。若是在国内搞破坏的敌人,则还会被第一时间抓捕审讯。
提出这个全新货币理念的华夏国男子并不是什么货币金融专家,在电子商务领域也不怎么擅长,只能算是受过高等教育的普通人。只是对于历史上的货币战争比较感兴趣,再结合现实生活中的电子商务和网络交易,灵光一闪后有了这个想法,之后逐渐完善起来。当他的这个全新货币理念上报到相关部门后,经过一番研究讨论后,当时被定义为:理论上可行性很大,现实中不太可能。
这个结论貌似前后矛盾,其实说起来也很简单:没利益,划不来。
第一、要采取这种技术,需要给国内所有的智能手机升级
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